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Character.GetName(Int32) Méthode

Définition

Retourne le nom Unicode du caractère codePointspécifié ou null si le point de code est #UNASSIGNED unassigned.

[Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")]
public static string? GetName (int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")>]
static member GetName : int -> string

Paramètres

codePoint
Int32

caractère (point de code Unicode)

Retours

nom Unicode du caractère spécifié ou null si le point de code n’est pas attribué.

Attributs

Exceptions

s’il codePoint n’est pas un point de code valide.

Remarques

Retourne le nom Unicode du caractère codePointspécifié ou null si le point de code est #UNASSIGNED unassigned.

Remarque : si le caractère spécifié n’est pas attribué à un nom par le fichier UnicodeData (partie de la base de données de caractères Unicode conservée par le Consortium Unicode), le nom retourné est le même que le résultat de l’expression :

<blockquote/blockquote>Character.UnicodeBlock.of(codePoint).toString().replace('_', ' ') + " " + Integer.toHexString(codePoint).toUpperCase(Locale.ROOT);<>

Ajouté dans la version 1.7.

Documentation Java pour java.lang.Character.getName(int).

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S’applique à