IGKGameModel.SetGameModel(IGKGameModel) Méthode
Définition
Important
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Définit l’état interne du jeu sur gameModel
.
[Foundation.Export("setGameModel:")]
[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public void SetGameModel (GameplayKit.IGKGameModel gameModel);
abstract member SetGameModel : GameplayKit.IGKGameModel -> unit
Paramètres
- gameModel
- IGKGameModel
- Attributs
Remarques
Cette méthode est appelée plusieurs fois pendant l’évaluation de GetBestMove(IGKGameModelPlayer), car cette méthode tente de réduire le nombre d’objets IGKGameModel alloués et utilise plutôt cette méthode pour « réutiliser » la mémoire précédemment allouée.