GCGamepadSnapShotDataV100 Structure
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).
public struct GCGamepadSnapShotDataV100
type GCGamepadSnapShotDataV100 = struct
- Héritage
-
GCGamepadSnapShotDataV100
Champs
ButtonA |
État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100). |
ButtonB |
État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100). |
ButtonX |
État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100). |
ButtonY |
État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100). |
DPadX |
État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100). |
DPadY |
État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100). |
LeftShoulder |
État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100). |
RightShoulder |
État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100). |
Size |
État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100). |
Version |
État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100). |
Méthodes
ToNSData() |
État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100). |