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GCGamepadSnapShotDataV100 Structure

Définition

public struct GCGamepadSnapShotDataV100
type GCGamepadSnapShotDataV100 = struct
Héritage
GCGamepadSnapShotDataV100

Champs

ButtonA

État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

ButtonB

État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

ButtonX

État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

ButtonY

État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

DPadX

État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

DPadY

État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

LeftShoulder

État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

RightShoulder

État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

Size

État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

Version

État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

Méthodes

ToNSData()

État d’un GCGamepad. Produit par TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

S’applique à