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CapacityPoolData Classe

Définition

Classe représentant le modèle de données CapacityPool. Ressource de pool de capacités

public class CapacityPoolData : Azure.ResourceManager.Models.TrackedResourceData
type CapacityPoolData = class
    inherit TrackedResourceData
Public Class CapacityPoolData
Inherits TrackedResourceData
Héritage

Constructeurs

CapacityPoolData(AzureLocation, Int64, NetAppFileServiceLevel)

Initialise une nouvelle instance de CapacityPoolData.

Propriétés

EncryptionType

Type de chiffrement du pool de capacité, définissez le type de chiffrement des données au repos pour ce pool et tous les volumes qu’il contient. Cette valeur ne peut être définie que lors de la création d’un pool.

ETag

Chaîne en lecture seule unique qui change chaque fois que la ressource est mise à jour.

Id

ID de ressource complet pour la ressource. Ex : /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/{resourceProviderNamespace}/{resourceType}/{resourceName}.

(Hérité de ResourceData)
IsCoolAccessEnabled

Si cette option est activée (true), le pool peut contenir des volumes froids activés pour l’accès.

Location

Emplacement géographique où réside la ressource.

(Hérité de TrackedResourceData)
Name

Nom de la ressource.

(Hérité de ResourceData)
PoolId

UUID v4 utilisé pour identifier le pool.

ProvisioningState

Gestion du cycle de vie Azure.

QosType

Type qos du pool.

ResourceType

Type de la ressource. Par exemple, « Microsoft.Compute/virtualMachines » ou « Microsoft.Storage/storageAccounts ».

(Hérité de ResourceData)
ServiceLevel

Niveau de service du système de fichiers.

Size

Taille provisionnée du pool (en octets). Les valeurs autorisées sont en blocs 1TiB (la valeur doit être multipliée par 4398046511104).

SystemData

Métadonnées Azure Resource Manager contenant les informations createdBy et modifiedBy.

(Hérité de ResourceData)
Tags

Balises de ressource.

(Hérité de TrackedResourceData)
TotalThroughputMibps

Débit total du pool en Mio/s.

UtilizedThroughputMibps

Débit utilisé du pool en Mio/s.

S’applique à