FirmwareData Classe
Définition
Important
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Classe représentant le modèle de données du microprogramme. Définition du microprogramme
public class FirmwareData : Azure.ResourceManager.Models.ResourceData
type FirmwareData = class
inherit ResourceData
Public Class FirmwareData
Inherits ResourceData
- Héritage
Constructeurs
FirmwareData() |
Initialise une nouvelle instance de FirmwareData. |
Propriétés
Description |
Description spécifiée par l’utilisateur du microprogramme. |
FileName |
Nom de fichier d’un microprogramme que l’utilisateur a chargé. |
FileSize |
Taille du fichier de l’image de microprogramme chargée. |
Id |
ID de ressource complet pour la ressource. Ex : /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/{resourceProviderNamespace}/{resourceType}/{resourceName}. (Hérité de ResourceData) |
Model |
Modèle de microprogramme. |
Name |
Nom de la ressource. (Hérité de ResourceData) |
ProvisioningState |
État d’approvisionnement de la ressource. |
ResourceType |
Type de la ressource. Par exemple, « Microsoft.Compute/virtualMachines » ou « Microsoft.Storage/storageAccounts ». (Hérité de ResourceData) |
Status |
Status de l’analyse du microprogramme. |
StatusMessages |
Liste des erreurs ou autres messages générés pendant l’analyse du microprogramme Pour affecter un objet à l’élément de cette propriété, utilisez FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions). Pour affecter une chaîne json déjà mise en forme à cette propriété, utilisez FromString(String). Exemples :
|
SystemData |
Métadonnées Azure Resource Manager contenant les informations createdBy et modifiedBy. (Hérité de ResourceData) |
Vendor |
Fournisseur de microprogramme. |
Version |
Version du microprogramme. |