MediaGraphAssetSink Classe
Définition
Important
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Permet à un graphique multimédia d’enregistrer un média dans une ressource Azure Media Services en vue d’une lecture ultérieure.
public class MediaGraphAssetSink : Azure.Media.Analytics.Edge.Models.MediaGraphSink
type MediaGraphAssetSink = class
inherit MediaGraphSink
Public Class MediaGraphAssetSink
Inherits MediaGraphSink
- Héritage
Constructeurs
MediaGraphAssetSink(String, IEnumerable<MediaGraphNodeInput>, String, String, String) |
Initialise une nouvelle instance de MediaGraphAssetSink. |
Propriétés
AssetNamePattern |
Modèle de nom lors de la création de ressources. Le modèle doit inclure au moins une variable système. Consultez la documentation pour connaître les variables disponibles et des exemples supplémentaires. |
Inputs |
Tableau des noms des autres nœuds dans le graphique multimédia, dont les sorties sont utilisées comme entrée pour ce nœud récepteur. (Hérité de MediaGraphSink) |
LocalMediaCacheMaximumSizeMiB |
Quantité maximale d’espace disque pouvant être utilisée pour la mise en cache temporaire du média. |
LocalMediaCachePath |
Chemin d’accès à un répertoire de système de fichiers local pour la mise en cache temporaire du média avant d’écrire dans un élément multimédia. Utilisé lorsque l’appareil Edge est temporairement déconnecté d’Azure. |
Name |
Nom à utiliser pour le récepteur de graphe multimédia. (Hérité de MediaGraphSink) |
SegmentLength |
Lorsque vous écrivez un média dans une ressource, attendez qu’au moins cette durée de média ait été accumulée sur edge. Exprimé par incréments de 30 secondes, avec un minimum de 30 secondes et un maximum recommandé de 5 minutes. |
S’applique à
Azure SDK for .NET