TextureView.SurfaceTexture Propriété
Définition
Important
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Retourne l’utilisation SurfaceTexture
de cette vue. -ou- Définissez la SurfaceTexture
vue à utiliser.
public virtual Android.Graphics.SurfaceTexture? SurfaceTexture { [Android.Runtime.Register("getSurfaceTexture", "()Landroid/graphics/SurfaceTexture;", "GetGetSurfaceTextureHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_Handler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getSurfaceTexture", "()Landroid/graphics/SurfaceTexture;", "GetGetSurfaceTextureHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_Handler")>]
member this.SurfaceTexture : Android.Graphics.SurfaceTexture with get, set
Valeur de propriété
- Attributs
Remarques
Documentation getter de propriété :
Retourne l’utilisation SurfaceTexture
de cette vue. Cette méthode peut retourner null si la vue n’est pas attachée à une fenêtre ou si la texture de la surface n’a pas encore été initialisée.
Documentation Java pour android.view.TextureView.getSurfaceTexture()
.
Documentation du jeu de propriétés :
Définissez la SurfaceTexture
vue à utiliser. SurfaceTexture
S’il est déjà utilisé par cette vue, il est immédiatement libéré et n’est plus utilisable. Le SurfaceTextureListener#onSurfaceTextureDestroyed
rappel n’est>< pas</b> appelé pour l’ancien SurfaceTexture
. De même, le SurfaceTextureListener#onSurfaceTextureAvailable
rappel n’est <>pas</b> appelé pour le SurfaceTexture
passage à setSurfaceTexture.
L’objet SurfaceTexture
doit être détaché de tous les contextes OpenGL ES avant d’appeler cette méthode.
Documentation Java pour android.view.TextureView.setSurfaceTexture(android.graphics.SurfaceTexture)
.
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