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TextureView.SurfaceTexture Propriété

Définition

Retourne l’utilisation SurfaceTexture de cette vue. -ou- Définissez la SurfaceTexture vue à utiliser.

public virtual Android.Graphics.SurfaceTexture? SurfaceTexture { [Android.Runtime.Register("getSurfaceTexture", "()Landroid/graphics/SurfaceTexture;", "GetGetSurfaceTextureHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_Handler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getSurfaceTexture", "()Landroid/graphics/SurfaceTexture;", "GetGetSurfaceTextureHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_Handler")>]
member this.SurfaceTexture : Android.Graphics.SurfaceTexture with get, set

Valeur de propriété

Attributs

Remarques

Documentation getter de propriété :

Retourne l’utilisation SurfaceTexture de cette vue. Cette méthode peut retourner null si la vue n’est pas attachée à une fenêtre ou si la texture de la surface n’a pas encore été initialisée.

Documentation Java pour android.view.TextureView.getSurfaceTexture().

Documentation du jeu de propriétés :

Définissez la SurfaceTexture vue à utiliser. SurfaceTexture S’il est déjà utilisé par cette vue, il est immédiatement libéré et n’est plus utilisable. Le SurfaceTextureListener#onSurfaceTextureDestroyed rappel n’est>< pas</b> appelé pour l’ancien SurfaceTexture. De même, le SurfaceTextureListener#onSurfaceTextureAvailable rappel n’est <>pas</b> appelé pour le SurfaceTexture passage à setSurfaceTexture.

L’objet SurfaceTexture doit être détaché de tous les contextes OpenGL ES avant d’appeler cette méthode.

Documentation Java pour android.view.TextureView.setSurfaceTexture(android.graphics.SurfaceTexture).

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S’applique à

Voir aussi