IViewParent.GetChildVisibleRect(View, Rect, Point) Méthode
Définition
Important
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Calculez la partie visible d’une région rectangulaire définie en termes de coordonnées d’une vue enfant.
[Android.Runtime.Register("getChildVisibleRect", "(Landroid/view/View;Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Point;)Z", "GetGetChildVisibleRect_Landroid_view_View_Landroid_graphics_Rect_Landroid_graphics_Point_Handler:Android.Views.IViewParentInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool GetChildVisibleRect (Android.Views.View? child, Android.Graphics.Rect? r, Android.Graphics.Point? offset);
[<Android.Runtime.Register("getChildVisibleRect", "(Landroid/view/View;Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Point;)Z", "GetGetChildVisibleRect_Landroid_view_View_Landroid_graphics_Rect_Landroid_graphics_Point_Handler:Android.Views.IViewParentInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member GetChildVisibleRect : Android.Views.View * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Point -> bool
Paramètres
- child
- View
Vue enfant, dont la région visible rectangulaire que nous voulons calculer
- r
- Rect
Rectangle d’entrée, défini dans le système de coordonnées enfant. Sera remplacé pour contenir le rectangle visible résultant, exprimé en coordonnées globales (racine)
- offset
- Point
Coordonnées d’entrée d’un point, définies dans le système de coordonnées enfant.
Comme avec le r
paramètre, cela sera remplacé pour contenir les coordonnées globales (racine) de ce point.
Une null
valeur est valide (si vous n’êtes pas intéressé par ce résultat)
Retours
true si le rectangle résultant n’est pas vide, false sinon
- Attributs
Remarques
Calculez la partie visible d’une région rectangulaire définie en termes de coordonnées d’une vue enfant.
Retourne la partie visible clippée du rectangle r
, définie dans le child
système de coordonnées local. r
est modifié par cette méthode pour contenir le résultat, exprimé dans le système de coordonnées global (racine).
Le rectangle résultant est toujours aligné sur l’axe. Si une rotation est appliquée à un nœud dans la hiérarchie d’affichage, le résultat est la zone englobante alignée sur l’axe du rectangle visible.
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