ISurfaceHolderCallback2.SurfaceRedrawNeededAsync Méthode
Définition
Important
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Alternative à surfaceRedrawNeed où il n’est pas nécessaire de bloquer tant que le redessinage n’est pas terminé.
[Android.Runtime.Register("surfaceRedrawNeededAsync", "(Landroid/view/SurfaceHolder;Ljava/lang/Runnable;)V", "GetSurfaceRedrawNeededAsync_Landroid_view_SurfaceHolder_Ljava_lang_Runnable_Handler:Android.Views.ISurfaceHolderCallback2, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=26)]
public virtual void SurfaceRedrawNeededAsync (Android.Views.ISurfaceHolder holder, Java.Lang.IRunnable drawingFinished);
[<Android.Runtime.Register("surfaceRedrawNeededAsync", "(Landroid/view/SurfaceHolder;Ljava/lang/Runnable;)V", "GetSurfaceRedrawNeededAsync_Landroid_view_SurfaceHolder_Ljava_lang_Runnable_Handler:Android.Views.ISurfaceHolderCallback2, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=26)>]
abstract member SurfaceRedrawNeededAsync : Android.Views.ISurfaceHolder * Java.Lang.IRunnable -> unit
override this.SurfaceRedrawNeededAsync : Android.Views.ISurfaceHolder * Java.Lang.IRunnable -> unit
Paramètres
- holder
- ISurfaceHolder
SurfaceHolder qui a besoin de redessiner.
- drawingFinished
- IRunnable
Exécutable pour signaler l’achèvement. Cela peut être appelé à partir de n’importe quel thread.
- Attributs
Remarques
Alternative à surfaceRedrawNeed où il n’est pas nécessaire de bloquer tant que le redessinage n’est pas terminé. Vous devez lancer le redessinage et retourner, plus tard appeler le dessin Terminé lorsque votre redessination est terminée.
Cela peut être utile pour éviter de bloquer votre thread d’application principal lors du rendu.
À compter de O, si cette opération n’est pas implémentée #surfaceRedrawNeeded
, elle n’est pas appelée. Toutefois, il est toujours recommandé d’implémenter #surfaceRedrawNeeded
pour la compatibilité avec les versions antérieures de la plateforme.
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