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InputDevice.SourceStylus Champ

Définition

Attention

This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.

La source d’entrée est un appareil pointant le stylet.

[Android.Runtime.Register("SOURCE_STYLUS")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Views.InputSourceType SourceStylus = 16386;
[<Android.Runtime.Register("SOURCE_STYLUS")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SourceStylus : Android.Views.InputSourceType

Valeur de champ

Value = 16386

Implémente

Attributs

Remarques

La source d’entrée est un appareil pointant le stylet.

Notez que ce bit indique simplement qu’un appareil d’entrée est capable d’obtenir une entrée à partir d’un stylet. Pour déterminer si un événement tactile donné a été produit par un stylet, examinez le type d’outil retourné par MotionEvent#getToolType(int) chaque pointeur individuel.

Un événement tactile unique peut contenir plusieurs pointeurs avec différents types d’outils, tels qu’un événement qui a un pointeur avec un type MotionEvent#TOOL_TYPE_FINGER d’outil et un autre pointeur avec le type d’outil MotionEvent#TOOL_TYPE_STYLUS. Il est donc important d’examiner le type d’outil de chaque pointeur, quelle que soit la source signalée par MotionEvent#getSource().

Documentation Java pour android.view.InputDevice.SOURCE_STYLUS.

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S’applique à

Voir aussi