InputDevice.SourceStylus Champ
Définition
Important
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Attention
This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.
La source d’entrée est un appareil pointant le stylet.
[Android.Runtime.Register("SOURCE_STYLUS")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Views.InputSourceType SourceStylus = 16386;
[<Android.Runtime.Register("SOURCE_STYLUS")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SourceStylus : Android.Views.InputSourceType
Valeur de champ
Value = 16386Implémente
- Attributs
Remarques
La source d’entrée est un appareil pointant le stylet.
Notez que ce bit indique simplement qu’un appareil d’entrée est capable d’obtenir une entrée à partir d’un stylet. Pour déterminer si un événement tactile donné a été produit par un stylet, examinez le type d’outil retourné par MotionEvent#getToolType(int)
chaque pointeur individuel.
Un événement tactile unique peut contenir plusieurs pointeurs avec différents types d’outils, tels qu’un événement qui a un pointeur avec un type MotionEvent#TOOL_TYPE_FINGER
d’outil et un autre pointeur avec le type d’outil MotionEvent#TOOL_TYPE_STYLUS
. Il est donc important d’examiner le type d’outil de chaque pointeur, quelle que soit la source signalée par MotionEvent#getSource()
.
Documentation Java pour android.view.InputDevice.SOURCE_STYLUS
.
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