Scene Constructeurs
Définition
Important
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Surcharges
Scene(ViewGroup) |
Construit une scène sans aucune information sur la façon dont les valeurs changent lorsque cette scène est appliquée. |
Scene(ViewGroup, View) |
Construit une scène qui, lorsqu’elle est entrée, supprime tous les enfants du conteneur sceneRoot et ajoute l’objet de disposition en tant qu’enfant de ce conteneur. |
Scene(ViewGroup, ViewGroup) |
Obsolète.
Ce membre est déconseillé. |
Scene(ViewGroup)
Construit une scène sans aucune information sur la façon dont les valeurs changent lorsque cette scène est appliquée.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;)V", "")]
public Scene (Android.Views.ViewGroup? sceneRoot);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;)V", "")>]
new Android.Transitions.Scene : Android.Views.ViewGroup -> Android.Transitions.Scene
Paramètres
- sceneRoot
- ViewGroup
La racine de la hiérarchie dans laquelle la scène change et les transitions se produisent.
- Attributs
Remarques
Construit une scène sans aucune information sur la façon dont les valeurs changent lorsque cette scène est appliquée. Ce constructeur peut être utilisé lorsqu’une scène est créée avec l’intention d’être configuré dynamiquement, via le paramètre #setEnterAction(Runnable)
et éventuellement #setExitAction(Runnable)
.
Documentation Java pour android.transition.Scene.Scene(android.view.ViewGroup)
.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
S’applique à
Scene(ViewGroup, View)
Construit une scène qui, lorsqu’elle est entrée, supprime tous les enfants du conteneur sceneRoot et ajoute l’objet de disposition en tant qu’enfant de ce conteneur.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;Landroid/view/View;)V", "")]
public Scene (Android.Views.ViewGroup? sceneRoot, Android.Views.View? layout);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;Landroid/view/View;)V", "")>]
new Android.Transitions.Scene : Android.Views.ViewGroup * Android.Views.View -> Android.Transitions.Scene
Paramètres
- sceneRoot
- ViewGroup
La racine de la hiérarchie dans laquelle la scène change et les transitions se produisent.
- layout
- View
Hiérarchie d’affichage de cette scène, ajoutée en tant qu’enfant de sceneRoot lorsque cette scène est entrée.
- Attributs
Remarques
Construit une scène qui, lorsqu’elle est entrée, supprime tous les enfants du conteneur sceneRoot et ajoute l’objet de disposition en tant qu’enfant de ce conteneur.
Documentation Java pour android.transition.Scene.Scene(android.view.ViewGroup, android.view.View)
.
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S’applique à
Scene(ViewGroup, ViewGroup)
Attention
deprecated
Ce membre est déconseillé.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;Landroid/view/ViewGroup;)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public Scene (Android.Views.ViewGroup? sceneRoot, Android.Views.ViewGroup? layout);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;Landroid/view/ViewGroup;)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Transitions.Scene : Android.Views.ViewGroup * Android.Views.ViewGroup -> Android.Transitions.Scene
Paramètres
- sceneRoot
- ViewGroup
La racine de la hiérarchie dans laquelle la scène change et les transitions se produisent.
- layout
- ViewGroup
- Attributs
Remarques
Ce membre est déconseillé. utiliser #Scene(ViewGroup, View)
.
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