TextToSpeech.PlaySilentUtterance(Int64, QueueMode, String) Méthode
Définition
Important
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Lit le silence pour la durée spécifiée à l’aide du mode file d’attente spécifié.
[Android.Runtime.Register("playSilentUtterance", "(JILjava/lang/String;)I", "GetPlaySilentUtterance_JILjava_lang_String_Handler")]
public virtual Android.Speech.Tts.OperationResult PlaySilentUtterance (long durationInMs, Android.Speech.Tts.QueueMode queueMode, string? utteranceId);
[<Android.Runtime.Register("playSilentUtterance", "(JILjava/lang/String;)I", "GetPlaySilentUtterance_JILjava_lang_String_Handler")>]
abstract member PlaySilentUtterance : int64 * Android.Speech.Tts.QueueMode * string -> Android.Speech.Tts.OperationResult
override this.PlaySilentUtterance : int64 * Android.Speech.Tts.QueueMode * string -> Android.Speech.Tts.OperationResult
Paramètres
- durationInMs
- Int64
Durée du silence.
- queueMode
- QueueMode
#QUEUE_ADD
ou #QUEUE_FLUSH
.
- utteranceId
- String
Identificateur unique pour cette requête.
Retours
#ERROR
ou #SUCCESS
de <b>queuing</b> l’opération playSilentUtterance.
- Attributs
Remarques
Lit le silence pour la durée spécifiée à l’aide du mode file d’attente spécifié. Cette méthode est asynchrone, c’est-à-dire que la méthode ajoute simplement la requête à la file d’attente des requêtes TTS, puis retourne. La synthèse n’a peut-être pas terminé (ou même démarré !) au moment où cette méthode est retournée. Pour détecter de manière fiable les erreurs lors de la synthèse, nous vous recommandons de définir un écouteur de progression d’énoncé (voir #setOnUtteranceProgressListener
) et d’utiliser le Engine#KEY_PARAM_UTTERANCE_ID
paramètre.
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