ScriptIntrinsicYuvToRGB.Create(RenderScript, Element) Méthode
Définition
Important
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Créez un intrinsèque pour convertir YUV en RVB.
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicYuvToRGB? Create (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicYuvToRGB
Paramètres
- rs
- RenderScript
Contexte RenderScript
- e
- Element
Type d’élément pour la sortie
Retours
ScriptIntrinsicYuvToRGB
- Attributs
Remarques
Créez un intrinsèque pour convertir YUV en RVB.
Les types d’éléments pris en charge sont Element#U8_4
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