ScriptIntrinsicResize.Create(RenderScript) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Les types d’éléments pris en charge sont Element#U8
, , Element#U8_4
Element#U8_3
Element#F32
Element#U8_2
, Element#F32_2
, , Element#F32_3
Element#F32_4
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicResize;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicResize? Create (Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicResize;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicResize
Paramètres
- rs
- RenderScript
Contexte RenderScript
Retours
ScriptIntrinsicResize
- Attributs
Remarques
Les types d’éléments pris en charge sont Element#U8
, , Element#U8_4
Element#U8_3
Element#F32
Element#U8_2
, Element#F32_2
, , Element#F32_3
Element#F32_4
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.