ScriptIntrinsicBLAS.ZHERK Méthode
Définition
Important
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ZHERK effectue l’une des opérations K de rang hermitien C := alphaA AH + bêtaC ou C := alphaAHA + bêtaC
[Android.Runtime.Register("ZHERK", "(IIDLandroid/renderscript/Allocation;DLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void ZHERK (int Uplo, int Trans, double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, double beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("ZHERK", "(IIDLandroid/renderscript/Allocation;DLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZHERK : int * int * double * Android.Renderscripts.Allocation * double * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Paramètres
- Uplo
- Int32
Spécifie si la partie triangulaire supérieure ou inférieure de C doit être référencée.
- Trans
- Int32
Type de transpose appliqué à l’opération.
- alpha
- Double
Alpha scalaire.
L’allocation d’entrée contient la matrice A, type Element#F64_2
d’éléments pris en charge.
- beta
- Double
Bêta scalaire.
L’allocation d’entrée contient la matrice C, type Element#F64_2
d’éléments pris en charge.
- Attributs
Remarques
ZHERK effectue l’une des opérations de classement hermitien C := alpha*A*A**H + bêta*C ou C := alpha*A**H*A + bêta*C
Détails : http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d1/db1/zherk_8f.html
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