ScriptIntrinsicBLAS.ZHEMV Méthode
Définition
Important
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ZHEMV effectue l’opération matrice-vector y := alphaAx + beta*y
[Android.Runtime.Register("ZHEMV", "(ILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void ZHEMV(int Uplo, Android.Renderscripts.Double2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Double2? beta, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY);
[<Android.Runtime.Register("ZHEMV", "(ILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZHEMV : int * Android.Renderscripts.Double2 * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Double2 * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
Paramètres
- Uplo
- Int32
Spécifie si la partie triangulaire supérieure ou inférieure doit être référencée.
- alpha
- Double2
Alpha scalaire.
L’allocation d’entrée contient la matrice A, type Element#F64_2
d’éléments pris en charge.
L’allocation d’entrée contient le vecteur x, le type Element#F64_2
d’éléments pris en charge.
- incX
- Int32
L’incrément pour les éléments du vecteur x doit être supérieur à zéro.
- beta
- Double2
Bêta scalaire.
L’allocation d’entrée contient le vecteur y, le type Element#F64_2
d’éléments pris en charge.
- incY
- Int32
L’incrément pour les éléments du vecteur y doit être supérieur à zéro.
- Attributs
Remarques
ZHEMV effectue l’opération matrix-vector y := alpha*A*x + beta*y
Détails : http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d0/ddd/zhemv_8f.html
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