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ScriptIntrinsicBLAS.ZGEMV Méthode

Définition

ZGEMV effectue l’une des opérations de vecteur de matrice y := alphaAx + bêtay ou y := alphaATx + betay ou y := alpha*AHx + betay

[Android.Runtime.Register("ZGEMV", "(ILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void ZGEMV (int TransA, Android.Renderscripts.Double2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Double2? beta, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY);
[<Android.Runtime.Register("ZGEMV", "(ILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZGEMV : int * Android.Renderscripts.Double2 * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Double2 * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

Paramètres

TransA
Int32

Type de transposer appliqué à la matrice A.

alpha
Double2

Alpha scalaire.

A
Allocation

L’allocation d’entrée contient la matrice A, type Element#F64_2d’éléments pris en charge.

X
Allocation

L’allocation d’entrée contient le vecteur x, le type Element#F64_2d’éléments pris en charge.

incX
Int32

L’incrément pour les éléments du vecteur x doit être supérieur à zéro.

beta
Double2

Bêta scalaire.

Y
Allocation

L’allocation d’entrée contient le vecteur y, le type Element#F64_2d’éléments pris en charge.

incY
Int32

L’incrément pour les éléments du vecteur y doit être supérieur à zéro.

Attributs

Remarques

ZGEMV effectue l’une des opérations matrix-vector y := alpha*A*x + beta*y ou y := alpha*A**T*x + beta*y ou y := alpha*A**H*x + beta*y

Détails : http://www.netlib.org/lapack/explore-html/db/d40/zgemv_8f.html

Documentation Java pour android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.ZGEMV(int, android.renderscript.Double2, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Double2, android.renderscript.Allocation, int).

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