ScriptIntrinsicBLAS.STBMV Méthode
Définition
Important
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STBMV effectue l’une des opérations de vecteur de matrice x := Ax ou x := A**Tx
[Android.Runtime.Register("STBMV", "(IIIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void STBMV (int Uplo, int TransA, int Diag, int K, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX);
[<Android.Runtime.Register("STBMV", "(IIIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.STBMV : int * int * int * int * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
Paramètres
- Uplo
- Int32
Spécifie si la matrice est une matrice triangulaire supérieure ou inférieure.
- TransA
- Int32
Type de transposer appliqué à la matrice A.
- Diag
- Int32
Spécifie si A est ou non une unité triangulaire.
- K
- Int32
Nombre de diagonales hors diagonale de la matrice A
L’allocation d’entrée contient la matrice A, type Element#F32
d’éléments pris en charge.
L’allocation d’entrée contient le vecteur x, le type Element#F32
d’éléments pris en charge.
- incX
- Int32
L’incrément pour les éléments du vecteur x doit être supérieur à zéro.
- Attributs
Remarques
STBMV effectue l’une des opérations de vecteur de matrice x := A*x ou x := A**T*x
Détails : http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d6/d7d/stbmv_8f.html
Remarque : Pour une matrice N*N, l’allocation d’entrée doit également être de taille N*N (dimY = N, dimX = N), mais seule la région N*(K+1) sera référencée. La sous-routine suivante peut être un exemple montrant comment convertir une matrice trianglar SUPÉRIEURE 'a' en matrice de bande basée sur des lignes 'b'. for i in range(0, n) : for j in range(i, min(i+k+1, n)) : b[i, j-i] = a[i, j]
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