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ScriptIntrinsicBLAS.SSYMV Méthode

Définition

SSYMV effectue l’opération matrice-vector y := alphaAx + beta*y

[Android.Runtime.Register("SSYMV", "(IFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;IFLandroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void SSYMV (int Uplo, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, float beta, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY);
[<Android.Runtime.Register("SSYMV", "(IFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;IFLandroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.SSYMV : int * single * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int * single * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

Paramètres

Uplo
Int32

Spécifie si la partie triangulaire supérieure ou inférieure doit être référencée.

alpha
Single

Alpha scalaire.

A
Allocation

L’allocation d’entrée contient la matrice A, type Element#F32d’éléments pris en charge.

X
Allocation

L’allocation d’entrée contient le vecteur x, le type Element#F32d’éléments pris en charge.

incX
Int32

L’incrément pour les éléments du vecteur x doit être supérieur à zéro.

beta
Single

Bêta scalaire.

Y
Allocation

L’allocation d’entrée contient le vecteur y, le type Element#F32d’éléments pris en charge.

incY
Int32

L’incrément pour les éléments du vecteur y doit être supérieur à zéro.

Attributs

Remarques

SSYMV effectue l’opération matrice-vector y := alpha*A*x + beta*y

Détails : http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d2/d94/ssymv_8f.html

Documentation Java pour android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.SSYMV(int, float, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, int, float, android.renderscript.Allocation, int).

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