FileA3D.CreateFromAsset(RenderScript, AssetManager, String) Méthode
Définition
Important
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Attention
deprecated
Ce membre est déconseillé.
[Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public static Android.Renderscripts.FileA3D? CreateFromAsset (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.AssetManager? mgr, string? path);
[<Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
static member CreateFromAsset : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Renderscripts.FileA3D
Paramètres
- rs
- RenderScript
Contexte auquel appartient l’objet.
- mgr
- AssetManager
gestionnaire de ressources utilisé pour charger des ressources
- path
- String
emplacement du fichier à charger
Retours
fichier a3d contenant des objets renderscript
- Attributs
Remarques
Ce membre est déconseillé. dans l’API 16 Crée un objet FileA3D à partir d’une ressource stockée sur le disque
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