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FileA3D.CreateFromAsset(RenderScript, AssetManager, String) Méthode

Définition

Attention

deprecated

Ce membre est déconseillé.

[Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public static Android.Renderscripts.FileA3D? CreateFromAsset (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.AssetManager? mgr, string? path);
[<Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
static member CreateFromAsset : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Renderscripts.FileA3D

Paramètres

rs
RenderScript

Contexte auquel appartient l’objet.

mgr
AssetManager

gestionnaire de ressources utilisé pour charger des ressources

path
String

emplacement du fichier à charger

Retours

fichier a3d contenant des objets renderscript

Attributs

Remarques

Ce membre est déconseillé. dans l’API 16 Crée un objet FileA3D à partir d’une ressource stockée sur le disque

Documentation Java pour android.renderscript.FileA3D.createFromAsset(android.renderscript.RenderScript, android.content.res.AssetManager, java.lang.String).

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