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GLES32.GlDrawElementsBaseVertex(Int32, Int32, Int32, Buffer, Int32) Méthode

Définition

[Android.Runtime.Register("glDrawElementsBaseVertex", "(IIILjava/nio/Buffer;I)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlDrawElementsBaseVertex(int mode, int count, int type, Java.Nio.Buffer? indices, int basevertex);
[<Android.Runtime.Register("glDrawElementsBaseVertex", "(IIILjava/nio/Buffer;I)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlDrawElementsBaseVertex : int * int * int * Java.Nio.Buffer * int -> unit

Paramètres

mode
Int32
count
Int32
type
Int32
indices
Buffer
basevertex
Int32
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à