Partager via


GLES31.GlTextureDepth Champ

Définition

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_DEPTH")]
public const int GlTextureDepth = 32881;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_DEPTH")>]
val mutable GlTextureDepth : int

Valeur de champ

Value = 32881
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à