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GLES30.GlCompressedSrgb8PunchthroughAlpha1Etc2 Champ

Définition

[Android.Runtime.Register("GL_COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2")]
public const int GlCompressedSrgb8PunchthroughAlpha1Etc2 = 37495;
[<Android.Runtime.Register("GL_COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2")>]
val mutable GlCompressedSrgb8PunchthroughAlpha1Etc2 : int

Valeur de champ

Value = 37495
Attributs

Remarques

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S’applique à