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GLES20.GlCompileShader(Int32) Méthode

Définition

[Android.Runtime.Register("glCompileShader", "(I)V", "")]
public static void GlCompileShader (int shader);
[<Android.Runtime.Register("glCompileShader", "(I)V", "")>]
static member GlCompileShader : int -> unit

Paramètres

shader
Int32
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à