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GLES11Ext.GlEGLImageTargetTexture2DOES(Int32, Buffer) Méthode

Définition

[Android.Runtime.Register("glEGLImageTargetTexture2DOES", "(ILjava/nio/Buffer;)V", "")]
public static void GlEGLImageTargetTexture2DOES (int target, Java.Nio.Buffer? image);
[<Android.Runtime.Register("glEGLImageTargetTexture2DOES", "(ILjava/nio/Buffer;)V", "")>]
static member GlEGLImageTargetTexture2DOES : int * Java.Nio.Buffer -> unit

Paramètres

target
Int32
image
Buffer
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à