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MediaCodec.MapHardwareBuffer(HardwareBuffer) Méthode

Définition

Mappez un HardwareBuffer objet Imageen , afin que le contenu de la mémoire tampon soit accessible.

[Android.Runtime.Register("mapHardwareBuffer", "(Landroid/hardware/HardwareBuffer;)Landroid/media/Image;", "", ApiSince=30)]
public static Android.Media.Image? MapHardwareBuffer (Android.Hardware.HardwareBuffer hardwareBuffer);
[<Android.Runtime.Register("mapHardwareBuffer", "(Landroid/hardware/HardwareBuffer;)Landroid/media/Image;", "", ApiSince=30)>]
static member MapHardwareBuffer : Android.Hardware.HardwareBuffer -> Android.Media.Image

Paramètres

hardwareBuffer
HardwareBuffer

HardwareBuffer à mapper.

Retours

Objet mappé Image ou null si la mémoire tampon n’est pas mappable.

Attributs

Remarques

Mappez un HardwareBuffer objet Imageen , afin que le contenu de la mémoire tampon soit accessible. Selon l’utilisation et le format de pixel de la mémoire tampon matérielle, il peut ne pas être mappable ; cette méthode retourne la valeur Null dans ce cas.

Documentation Java pour android.media.MediaCodec.mapHardwareBuffer(android.hardware.HardwareBuffer).

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S’applique à