HardwareRenderer.SyncRedrawRequested Champ
Définition
Important
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Attention
This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.
Le renderer demande un redessinage.
[Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.Sync SyncRedrawRequested = 1;
[<Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SyncRedrawRequested : Android.Graphics.Sync
Valeur de champ
Value = 1- Attributs
Remarques
Le renderer demande un redessinage. Cela peut se produire s’il existe une animation qui s’exécute dans l’arborescence RenderNode et que le convertisseur matériel ne peut pas s’animer automatiquement.
Si cela est retourné à partir de syncAndDraw, l’attente est que syncAndDraw sera appelé à nouveau sur le signal vsync suivant.
Documentation Java pour android.graphics.HardwareRenderer.SYNC_REDRAW_REQUESTED
.
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