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HardwareRenderer.SyncRedrawRequested Champ

Définition

Attention

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.

Le renderer demande un redessinage.

[Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.Sync SyncRedrawRequested = 1;
[<Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SyncRedrawRequested : Android.Graphics.Sync

Valeur de champ

Value = 1
Attributs

Remarques

Le renderer demande un redessinage. Cela peut se produire s’il existe une animation qui s’exécute dans l’arborescence RenderNode et que le convertisseur matériel ne peut pas s’animer automatiquement.

Si cela est retourné à partir de syncAndDraw, l’attente est que syncAndDraw sera appelé à nouveau sur le signal vsync suivant.

Documentation Java pour android.graphics.HardwareRenderer.SYNC_REDRAW_REQUESTED.

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S’applique à