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Gainmap.SetEpsilonHdr(Single, Single, Single) Méthode

Définition

Définit l’epsilon hdr qui est utilisé pour éviter l’instabilité numérique.

[Android.Runtime.Register("setEpsilonHdr", "(FFF)V", "", ApiSince=34)]
public void SetEpsilonHdr (float r, float g, float b);
[<Android.Runtime.Register("setEpsilonHdr", "(FFF)V", "", ApiSince=34)>]
member this.SetEpsilonHdr : single * single * single -> unit

Paramètres

r
Single
g
Single
b
Single
Attributs

Remarques

Définit l’epsilon hdr qui est utilisé pour éviter l’instabilité numérique. Pour les gainmaps à plan unique, r, g et b doivent être identiques.

Documentation Java pour android.graphics.Gainmap.setEpsilonHdr(float, float, float).

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S’applique à