Drawable.ICallback.UnscheduleDrawable(Drawable, IRunnable) Méthode
Définition
Important
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Un drawable peut appeler ceci pour annuler la planification d’une action précédemment planifiée avec #scheduleDrawable
.
[Android.Runtime.Register("unscheduleDrawable", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;Ljava/lang/Runnable;)V", "GetUnscheduleDrawable_Landroid_graphics_drawable_Drawable_Ljava_lang_Runnable_Handler:Android.Graphics.Drawables.Drawable/ICallbackInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void UnscheduleDrawable (Android.Graphics.Drawables.Drawable who, Java.Lang.IRunnable what);
[<Android.Runtime.Register("unscheduleDrawable", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;Ljava/lang/Runnable;)V", "GetUnscheduleDrawable_Landroid_graphics_drawable_Drawable_Ljava_lang_Runnable_Handler:Android.Graphics.Drawables.Drawable/ICallbackInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member UnscheduleDrawable : Android.Graphics.Drawables.Drawable * Java.Lang.IRunnable -> unit
Paramètres
- who
- Drawable
Le dessinable n’est pas planifié.
- what
- IRunnable
Action non planifiée.
- Attributs
Remarques
Un drawable peut appeler ceci pour annuler la planification d’une action précédemment planifiée avec #scheduleDrawable
. Une implémentation peut généralement simplement appeler android.os.Handler#removeCallbacks(Runnable, Object)
avec les paramètres <var>(what, who)</var> pour annuler le dessinable.
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