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Espace de noms Microsoft ::CognitiveServices ::Speech ::Intent

Résumé

Membres Descriptions
énumération EntityType Utilisé pour définir le type d’entité utilisé pour la reconnaissance d’intention.
énumération EntityMatchMode Utilisé pour définir le type d’entité utilisé pour la reconnaissance d’intention.
énumération EntityGreed Utilisé pour définir la gourmandise de l’entité.
classe Intent ::ConversationalLanguageUnderstandingModel Représente une compréhension du langage conversationnel utilisée pour la reconnaissance des intentions.
classe Intent ::IntentRecognitionCanceledEventArgs Classe pour les arguments d’événement annulés de reconnaissance d’intention.
classe Intent ::IntentRecognitionEventArgs Classe pour les arguments d’événement de reconnaissance d’intention.
classe Intent ::IntentRecognitionResult Représente le résultat d’une reconnaissance d’intention.
classe Intent ::IntentRecognizer En plus d’effectuer une reconnaissance vocale à texte, IntentRecognizer extrait des informations structurées sur l’intention de l’orateur, qui peuvent être utilisées pour générer d’autres actions à l’aide de déclencheurs d’intention dédiés (voir IntentTrigger).
classe Intent ::IntentTrigger Représente un déclencheur d’intention.
classe Intent ::LanguageUnderstandingModel Représente le modèle de compréhension du langage utilisé pour la reconnaissance d’intention.
classe Intent ::P atternMatchingModel Représente un modèle de correspondance de modèle utilisé pour la reconnaissance d’intention.
struct Intent ::P atternMatchingEntity Représente une entité de correspondance de modèle utilisée pour la reconnaissance d’intention.
struct Intent ::P atternMatchingIntent Représente une intention de correspondance de modèle utilisée pour la reconnaissance d’intention.

Membres

enum EntityType

Valeurs Descriptions
N'importe quel Cela correspond à tout texte qui remplit l’emplacement.
Liste Cela correspond au texte contenu dans la liste ou tout texte si le mode est défini sur « flou ».
PrédéfiniInteger Cela correspond à des entiers cardinals et ordinaux.

Utilisé pour définir le type d’entité utilisé pour la reconnaissance d’intention.

enum EntityMatchMode

Valeurs Descriptions
Élémentaire Il s’agit du mode de base ou de correspondance par défaut basé sur EntityType.
Strict Cela correspond uniquement aux correspondances exactes dans les expressions d’entités.
Flou Cela correspond au texte dans l’emplacement dans lequel se trouve l’entité, mais ne nécessite rien de ce texte.

Utilisé pour définir le type d’entité utilisé pour la reconnaissance d’intention.

enum EntityGreed

Valeurs Descriptions
Paresseux Lazy correspondra aussi peu que possible.
Avide Greedy correspondra autant que possible.

Utilisé pour définir la gourmandise de l’entité.