Dépannage d'applications isolées C/C++ et d'assemblys côte à côte
Le chargement d'une application C/C++ peut échouer si les bibliothèques dépendantes sont introuvables. Cet article décrit les raisons les plus courantes de l'échec du chargement d'une application C/C++, et suggère une procédure de résolution des problèmes.
Si le chargement d'une application échoue car le manifeste de l'application stipule une dépendance sur un assembly côte à côte, et que l'assembly n'est pas installé en tant qu'assembly privé dans le même dossier que l'exécutable, ni dans le cache d'assembly natif dans le dossier %WINDIR%\WinSxS\, l'un des messages d'erreur suivants peut s'afficher, selon la version de Windows sur laquelle vous tentez d'exécuter l'application.
L'application n'a pas réussi à s'initialiser correctement (0xc0000135).
Cette application n'a pas démarré, car la configuration de l'application est incorrecte. Réinstaller l'application pourrait résoudre ce problème.
Le système ne peut exécuter le programme spécifié.
Si votre application n’a pas de manifeste et dépend d’une DLL que Windows ne trouve pas dans les emplacements de recherche classiques, un message d’erreur semblable à celui-ci peut s’afficher :
- Cette application n’a pas pu démarrer, car une DLL requise n’a pas été trouvée. La réinstallation de cette application peut corriger ce problème.
Si votre application est déployée sur un ordinateur qui ne dispose pas de Visual Studio, et qu'elle s'arrête avec des messages d'erreur semblables aux précédents, vérifiez les points suivants :
Suivez les étapes décrites dans Présentation des dépendances d’une application Visual C++. Dependency Walker peut afficher la plupart des dépendances d'une application ou d'une DLL. Si vous constatez que certaines DLL sont manquantes, installez-les sur l'ordinateur sur lequel vous essayez d'exécuter votre application.
Le chargeur du système d'exploitation utilise le manifeste de l'application pour charger les assemblys dont dépend l'application. Le manifeste peut être incorporé dans le fichier binaire en tant que ressource ou installé en tant que fichier distinct dans le dossier de l'application. Pour vérifier si le manifeste est incorporé dans le fichier binaire, ouvrez le fichier binaire dans Visual Studio et recherchez RT_MANIFEST dans sa liste de ressources. Si vous ne trouvez pas de manifeste incorporé, recherchez dans le dossier d’application un fichier nommé quelque chose comme <binary_name>.<extension.manifest>.
Si votre application dépend d'assemblys côte à côte et qu'un manifeste n'est pas présent, vous devez vous assurer que l'éditeur de liens génère un manifeste pour votre projet. Cochez l’option Générer le manifeste de l’éditeur de liens dans la boîte de dialogue Propriétés du projet.
Si le manifeste est incorporé dans le fichier binaire, assurez-vous que l'ID de RT_MANIFEST est correct pour ce type de fichier binaire. Pour plus d’informations sur l’ID de ressource à utiliser, consultez Utilisation d’assemblys côte à côte en tant que ressource (Windows). Si le manifeste est dans un fichier distinct, ouvrez-le dans un éditeur XML ou un éditeur de texte. Pour plus d’informations sur les manifestes et les règles de déploiement, consultez Manifestes.
Remarque
Si un manifeste incorporé et un fichier manifeste distinct sont tous les deux présents, le chargeur du système d'exploitation utilise le manifeste incorporé et ignore le fichier distinct. Toutefois, Windows XP fonctionne de manière inverse : le fichier manifeste distinct est utilisé et le manifeste incorporé est ignoré.
Nous vous recommandons d'incorporer un manifeste dans chaque DLL car les manifestes externes sont ignorés quand une DLL est chargée via un appel à
LoadLibrary
. Pour plus d’informations, consultez manifestes d’assembly.Vérifiez que tous les assemblys énumérés dans le manifeste sont correctement installés sur l'ordinateur. Chaque assembly est spécifié dans le manifeste par son nom, son numéro de version et son architecture de processeur. Si votre application dépend d’assemblys côte à côte, vérifiez que ces assemblys sont correctement installés sur l’ordinateur afin que le chargeur du système d’exploitation puisse les trouver, comme décrit dans la séquence de recherche d’assembly. N'oubliez pas que les assemblys 64 bits ne peuvent pas être chargés dans des processus 32 bits ni exécutés sur des systèmes d'exploitation 32 bits.
Exemple
Supposons que nous avons une application, appl.exe, générée à l’aide de Visual C++. Le manifeste de l'application est soit incorporé dans appl.exe en tant que ressource binaire RT_MANIFEST, qui a un ID égal à 1, soit stocké en tant que fichier distinct appl.exe.manifest. Le contenu de ce manifeste ressemble à ceci :
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity type="win32" name="Fabrikam.SxS.Library" version="2.0.20121.0" processorArchitecture="x86" publicKeyToken="1fc8b3b9a1e18e3e"></assemblyIdentity>
</dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>
Ce manifeste indique au chargeur du système d'exploitation que le fichier appl.exe dépend d'un assembly nommé Fabrikam.SxS.Library, version 2.0.20121.0, généré pour une architecture de processeur x86 32 bits. L'assembly côte à côte dépendant peut être installé comme un assembly partagé ou comme un assembly privé.
Dans le cas d'un assembly partagé, le manifeste de l'assembly est installé dans le dossier %WINDIR%\WinSxS\Manifests\. Il identifie l'assembly et répertorie son contenu, c'est-à-dire les DLL qui font partie de l'assembly :
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
<noInheritable/>
<assemblyIdentity type="win32" name="Fabrikam.SxS.Library" version="2.0.20121.0" processorArchitecture="x86" publicKeyToken="1fc8b3b9a1e18e3e"/>
<file name="Fabrikam.Main.dll" hash="3ca5156e8212449db6c622c3d10f37d9adb1ab12" hashalg="SHA1"/>
<file name="Fabrikam.Helper.dll" hash="92cf8a9bb066aea821d324ca4695c69e55b2d1c2" hashalg="SHA1"/>
</assembly>
Les assemblys côte à côte peuvent également utiliser des fichiers de configuration de l’éditeur, également appelés fichiers de stratégie, pour rediriger globalement les applications et les assemblys pour utiliser une version d’un assembly côte à côte au lieu d’une autre version du même assembly. Vous pouvez vérifier les stratégies pour un assembly partagé dans le dossier %WINDIR%\WinSxS\Policies\. Voici un exemple de fichier de stratégie :
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
<assemblyIdentity type="win32-policy" name="policy.2.0.Fabrikam.SxS.Library" version="2.0.20121.0" processorArchitecture="x86" publicKeyToken="1fc8b3b9a1e18e3e"/>
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity type="win32" name="Fabrikam.SxS.Library" processorArchitecture="x86" publicKeyToken="1fc8b3b9a1e18e3e"/>
<bindingRedirect oldVersion="2.0.10000.0-2.0.20120.99" newVersion="2.0.20121.0"/>
</dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>
Ce fichier de stratégie spécifie que toute application ou tout assembly qui demande la version 2.0.10000.0 de cet assembly doit utiliser à la place la version 2.0.20121.0, qui est la version actuellement installée sur le système. Si une version de l'assembly mentionné dans le manifeste de l'application est spécifiée dans le fichier de stratégie, le chargeur recherche une version de cet assembly spécifiée dans le manifeste dans le dossier %WINDIR%\WinSxS\, et si cette version n'est pas installée, le chargement échoue. Et si la version 2.0.20121.0 de l'assembly n'est pas installée, le chargement échoue pour les applications qui demandent la version 2.0.10000.0 de l'assembly.
Toutefois, l'assembly peut également être installé comme un assembly côte à côte privé dans le dossier de l'application installée. Si le système d'exploitation ne parvient pas à trouver l'assembly sous la forme d'un assembly partagé, il le cherche sous la forme d'un assembly privé, dans l'ordre suivant :
Vérifiez le dossier d’application pour un fichier manifeste qui a le nom <assemblyName.manifest>. Dans cet exemple, le chargeur essaie de trouver Fabrikam.SxS.Library.manifest dans le dossier qui contient appl.exe. S'il trouve ce manifeste, le chargeur charge l'assembly à partir du dossier de l'application. Si l'assembly est introuvable, le chargement échoue.
Essayez d’ouvrir le dossier \<assemblyName>\ dans le dossier qui contient appl.exe et, si \<assemblyName>\ existe, essayez de charger un fichier manifeste qui a le nom <assemblyName.manifest> à partir de ce dossier. Si le manifeste est trouvé, le chargeur charge l’assembly à partir du dossier \<assemblyName>\. Si l'assembly est introuvable, le chargement échoue.
Pour plus d’informations sur la façon dont le chargeur recherche des assemblys dépendants, consultez Séquence de recherche d’assembly. Si le chargeur ne parvient pas à trouver un assembly dépendant sous la forme d'un assembly privé, le chargement échoue et le message « Le système ne peut exécuter le programme spécifié » s'affiche. Pour résoudre cette erreur, assurez-vous que les assemblys dépendants (et les DLL qui en font partie) sont installés sur l'ordinateur en tant qu'assemblys privés ou partagés.
Voir aussi
Concepts d’applications isolées et d’assemblys côte à côte
Génération d’applications isolées et d’assemblys côte à côte C/C++