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Inclure du code dans la documentation

Il existe plusieurs façons autres que les captures d’écran d’inclure du code dans un article publié sur Microsoft Learn :

  • Éléments individuels (mots) dans une ligne.

    Voici un exemple de style code.

    Utilisez le format de code quand vous faites référence à des variables et des paramètres nommés dans un bloc de code proche dans votre texte. Le format de code peut également être utilisé pour les propriétés, les méthodes, les classes et les mots clés de langage. Pour plus d’informations, consultez Éléments de code plus loin dans cet article.

  • Blocs de code dans le fichier Markdown de l’article.

        ```csharp
        public static void Log(string message)
        {
            _logger.LogInformation(message);
        }
        ```
    

    Utilisez des blocs de code inline quand il est peu pratique d’afficher le code par référence à un fichier de code. Pour plus d’informations, consultez Blocs de code plus loin dans cet article.

  • Blocs de code par référence à un fichier de code dans le dépôt local.

    :::code language="csharp" source="intro/samples/cu/Controllers/StudentsController.cs" range="2-24,26":::
    

    Pour plus d’informations, consultez Références à des extraits de code au sein du référentiel plus loin dans cet article.

  • Blocs de code par référence à un fichier de code dans un autre dépôt.

    :::code language="csharp" source="~/samples-durable-functions/samples/csx/shared/Location.csx" highlight="2,5":::
    

    Pour plus d’informations, consultez Références à des extraits de code en dehors du référentiel plus loin dans cet article.

  • Blocs de code qui permettent à l’utilisateur d’exécuter du code dans le navigateur.

    :::code source="PowerShell.ps1" interactive="cloudshell-powershell":::
    

    Pour plus d’informations, consultez Extraits de code interactif plus loin dans cet article.

Non seulement l’article décrit le Markdown pour chacune de ces manières d’inclure du code, mais il offre également une aide générale pour tous les blocs de code.

Éléments de code

Un « élément de code » est un mot clé d’un langage de programmation, un nom de classe, un nom de propriété, etc. Il n’est pas toujours évident de savoir ce qui peut être considéré comme du code. Par exemple, les noms de package NuGet doivent être traités comme du code. En cas de doute, consultez la page Instructions de mise en forme du texte.

Style code inline

Pour inclure un élément de code dans le texte de l’article, encadrez-le avec des accents graves (`) pour indiquer le style de code. Le style code inline ne doit pas utiliser le format des trois accents graves.

Markdown Rendu
Par défaut, Entity Framework interprète une propriété nommée Id ou ClassnameID comme étant la clé primaire. Par défaut, Entity Framework interprète une propriété nommée Id ou ClassnameID comme étant la clé primaire.

Lorsqu’un article est localisé (traduit dans d’autres langues), le texte mis en forme comme du code reste inchangé. Si vous souhaitez empêcher la localisation sans utiliser le style code, consultez Chaînes non localisées.

Style gras

D’anciens guides de style permettent de spécifier du code inline en gras. Le style gras est possible lorsque le style code est si gênant qu’il ferait perdre en lisibilité. Par exemple, un tableau Markdown comportant principalement des éléments de code risque de paraître trop chargé avec du style code partout. Si vous choisissez d’utiliser le style gras, utilisez la syntaxe des chaînes non localisées pour que le code ne soit pas localisé.

Un lien vers la documentation de référence peut être plus utile que le format de code dans certains contextes. Si vous utilisez un lien, n’appliquez pas de format de code au texte du lien. Il risquerait masquer le fait que le texte est un lien.

Si vous utilisez un lien et que vous faites référence au même élément ultérieurement dans le même contexte, définissez les instances suivantes en tant que format de code plutôt que liens. Par exemple :

The first reference to <xref:System.CommandLine> in this text is a link.
Subsequent references to `System.CommandLine` can be in code style.

Rendu

La première référence à System.CommandLine dans ce texte est un lien. Les références suivantes à System.CommandLine peuvent être dans le style de code.

Espaces réservés

Si vous souhaitez que l’utilisateur remplace une section du code affiché par ses propres valeurs, utilisez un texte d’espace réservé délimité par des crochets pointus. Par exemple :

az group delete -n <ResourceGroupName>

Vous pouvez indiquer que les crochets doivent être supprimés lors du remplacement par des valeurs réelles. Le Guide de style d’écriture de Microsoft appelle l’italique, que vous pouvez mettre en forme dans le code inclus entre crochets pointus :

<ResourceGroupName> est le groupe de ressources où...

Les accolades {} sont déconseillées pour une utilisation en tant qu’espaces réservés syntaxiques. Elles peuvent être confondues avec la même notation que celle utilisée dans le texte remplaçable, les chaînes de format, l’interpolation de chaîne, les modèles de texte et les constructions de programmation similaires.

Les noms des espaces réservés peuvent être séparés par des traits d’union (« kebab case »), avec des traits de soulignement ou non séparés du tout (Pascal case). Le kebab case peut générer des erreurs de syntaxe et les traits de soulignement peuvent être en conflit avec le soulignement. Le tout en majuscules peut entrer en conflit avec des constantes nommées dans de nombreux langages, bien que cela puisse également attirer l’attention sur le nom de l’espace réservé.

<Resource-Group-Name> ou <ResourceGroupName>

Blocs de code

La syntaxe pour inclure du code dans un document dépend de l’endroit où se trouve le code :

Voici les instructions qui s’appliquent aux trois types de blocs de code :

Captures d'écran

Toutes les méthodes listées dans la section précédente produisent des blocs de code utilisables :

  • Vous pouvez effectuer des opérations de copier-coller à partir de ces derniers.
  • Ils sont indexés par les moteurs de recherche.
  • Ils sont accessibles aux lecteurs d’écran.

Ce ne sont là que quelques raisons pour lesquelles les captures d’écran IDE ne sont pas recommandées comme méthode d’inclusion de code dans un article. Utilisez des captures d’écran IDE pour le code uniquement si vous affichez des informations sur l’IDE lui-même, comme IntelliSense. N’utilisez pas de captures d’écran uniquement pour montrer la coloration et la mise en surbrillance.

Validation du code

Certains référentiels ont implémenté des processus qui compilent automatiquement tous les exemples de code pour rechercher les erreurs. C’est le cas du dépôt .NET. Pour plus d’informations, consultez Contribution dans le référentiel .NET.

Si vous incluez des blocs de code à partir d’un autre dépôt, collaborez avec les propriétaires sur une stratégie de maintenance du code afin que votre code inclus ne plante pas ou n’expire pas au fur et à mesure que sont fournies de nouvelles versions des bibliothèques utilisées par le code.

Mettre en surbrillance

Les extraits de code comportent généralement plus de code qu’il n’en faut, afin d’indiquer le contexte. La lisibilité s’en trouve améliorée si les lignes principales sur lesquelles porte l’extrait de code sont mises en surbrillance, comme dans cet exemple :

Example showing highlighted code

Vous ne pouvez pas mettre en surbrillance du code intégré au fichier Markdown de l’article. Cela ne fonctionne que pour les extraits de code fournis par référence à un fichier de code.

Barres de défilement horizontales

Scindez les longues lignes afin d’éviter d’avoir des barres de défilement horizontales. Les barres de défilement rendent les blocs de code difficiles à lire. Ils sont particulièrement problématiques sur les blocs de code très longs pour lesquels il serait impossible de voir en même temps la barre de défilement et la ligne que l’on souhaite lire.

Une bonne pratique pour minimiser les barres de défilement horizontales sur les blocs de code consiste à scinder les lignes de code de plus de 85 caractères. Toutefois, gardez à l’esprit que la présence ou l’absence d’une barre de défilement n’est pas le seul critère de lisibilité. Si la scission d’une ligne avant 85 caractères nuit à la lisibilité ou à la commodité du copier-coller, n’hésitez pas à aller au-delà des 85 caractères.

Identifier clairement le code incorrect

Dans certains scénarios, il est utile de souligner les modèles de codage qui doivent être évités, par exemple :

  • Code qui provoque une erreur du compilateur s’il est utilisé.
  • Code qui se compile correctement mais n’est pas recommandé.

Pour les scénarios suivants :

  • Expliquez l’erreur à la fois dans les commentaires de code et dans le texte de l’article.

    Comme les lecteurs ignorent souvent le texte de l’article et n’examinent que le code, il n’est pas suffisant d’expliquer l’erreur uniquement dans le texte de l’article. Il n’est pas non plus suffisant d’expliquer l’erreur uniquement dans les commentaires de code, car ces derniers ne sont pas localisés.

  • Pensez à commenter le code si cela provoque une erreur du compilateur.

    Le code commenté n’interrompt pas le système d’intégration continue si le référentiel de l’article en a un maintenant ou en implémentera un à l’avenir.

Pour obtenir un exemple illustrant comment présenter du code qui n’est pas recommandé, consultez Exemple d’utilisation de rune : modification de la casse des lettres. Dans cet exemple, le conseil d’éviter cela est même intégré au code lui-même, car le nom de la méthode C# est ConvertToUpperBadExample.

Blocs de code inline

Utilisez des blocs de code inline uniquement quand il est peu pratique d’afficher le code par référence à un fichier de code. Le code inline est généralement plus difficile à tester et à maintenir à jour qu’un fichier de code qui fait partie d’un projet complet. En outre, le code inline peut omettre le contexte qui pourrait aider le développeur à comprendre et à utiliser le code. Ces considérations s’appliquent principalement aux langages de programmation. Les blocs de code inline peuvent également être utilisés pour les sorties et les entrées (telles que JSON), les langages de requête (tels que SQL) et les langages de script (tels que PowerShell).

Il y a deux façons d’indiquer qu’une section de texte d’un fichier de l’article est un bloc de code : en la délimitant par trois accents graves (```) ou en la mettant en retrait. La délimitation est recommandée, car elle permet de spécifier le langage. Évitez d’utiliser la mise en retrait, car il est trop facile de se tromper et il peut être difficile pour un autre rédacteur de comprendre votre intention quand il doit modifier votre article.

Les indicateurs de langage sont placés immédiatement après les accents graves du début, comme dans l’exemple suivant :

Markdown

    ```json
    {
        "aggregator": {
            "batchSize": 1000,
            "flushTimeout": "00:00:30"
        }
    }
    ```

Rendu

{
    "aggregator": {
        "batchSize": 1000,
        "flushTimeout": "00:00:30"
    }
}

Conseil

GitHub Flavored Markdown prend en charge la délimitation de blocs de code avec des tildes (~) et des accents graves (`). Le symbole utilisé pour ouvrir et fermer le bloc de code doit être constant dans le même bloc de code.

Pour plus d’informations sur les valeurs possibles des indicateurs de langage, consultez la page Alias et noms de langage.

Si vous utilisez un mot de langage ou d’environnement après les trois accents graves (```) qui n’est pas pris en charge, ce mot apparaît dans la barre de titre de la section de code sur la page affichée. Dans la mesure du possible, utilisez un indicateur de langage ou d’environnement dans vos blocs de code inline.

Remarque

Si vous copiez et collez du code à partir d’un document Word, assurez-vous qu’il n’a pas de « guillemets courbes », qui ne sont pas valides dans le code. Si c’est le cas, remplacez-les par des guillemets normaux (' et "). Vous pouvez également utiliser la fonctionnalité de remplacement des guillemets anglais de Learn Authoring Pack.

Références à des extraits de code au sein du référentiel

La meilleure façon d’inclure des extraits de code pour les langages de programmation dans la documentation est de faire référence à un fichier de code. Cette méthode vous donne la possibilité de mettre en évidence des lignes de code et de rendre le contexte plus vaste de l’extrait de code disponible sur GitHub pour les développeurs. Vous pouvez inclure du code à l’aide du format triple deux-points (:::) manuellement ou dans Visual Studio Code à l’aide de Learn Authoring Pack.

  1. Dans Visual Studio Code, cliquez sur Alt + M ou sur Option + M et sélectionnez Snippet (Extrait).
  2. Une fois Snippet sélectionné, vous êtes invité à choisir entre Full Search (Recherche complète), Scoped Search (Recherche délimitée) et Cross-Repository Reference (Référence interdépôts). Pour effectuer une recherche locale, sélectionnez Full Search (Recherche complète).
  3. Entrez un terme de recherche pour rechercher le fichier. Une fois le fichier trouvé, sélectionnez-le.
  4. Ensuite, sélectionnez une option pour déterminer la ou les lignes de code à inclure dans l’extrait. Les options sont les suivantes : ID, Plage et Aucun.
  5. En fonction de votre sélection à l’étape 4, indiquez une valeur si nécessaire.

Afficher la totalité du fichier de code :

:::code language="csharp" source="intro/samples/cu/Controllers/StudentsController.cs":::

Afficher une partie du fichier de code en spécifiant les numéros de ligne :

:::code language="csharp" source="intro/samples/cu/Controllers/StudentsController.cs" range="2-24,26":::

Afficher une partie du fichier de code en spécifiant le nom de l’extrait :

:::code language="csharp" source="intro/samples/cu/Controllers/StudentsController.cs" id="snippet_Create":::

Les sections suivantes expliquent ces exemples :

Pour plus d’informations, consultez Informations de référence sur la syntaxe des extraits plus loin dans cet article.

Chemin d’accès au fichier de code

Exemple :

:::code language="csharp" source="intro/samples/cu/Controllers/StudentsController.cs" range="2-24,26":::

L’exemple est issu du référentiel de documents ASP.NET, le fichier de l’article aspnetcore/data/ef-mvc/crud.md. La référence au fichier de code est un chemin d’accès relatif à aspnetcore/data/ef-mvc/intro/samples/cu/Controllers/StudentsController.cs dans le même référentiel.

Numéros de ligne sélectionnés

Exemple :

:::code language="csharp" source="intro/samples/cu/Controllers/StudentsController.cs" range="2-24,26":::

Cet exemple affiche uniquement les lignes 2-24 et 26 du fichier de code StudentController.cs.

Préférez les extraits de code nommés aux numéros de ligne codés en dur, comme l’explique la section suivante.

Extrait de code nommé

Exemple :

:::code language="csharp" source="intro/samples/cu/Controllers/StudentsController.cs" id="snippet_Create":::

Utilisez uniquement des lettres et des traits de soulignement dans le nom.

L’exemple affiche la section snippet_Create du fichier de code. Dans cet exemple, le code C# du fichier de code contient des balises d’extrait de code dans les commentaires :

// code excluded from the snippet
// <snippet_Create>
// code included in the snippet
// </snippet_Create>
// code excluded from the snippet

Les extraits de code nommés peuvent être imbriqués, comme illustré dans l’exemple suivant :

// <Method>
public static void SomeMethod()
{
    // <Line>
    // Single line of code.
    // </Line>
}
// </Method>

Lorsque l’extrait de code Method est rendu, les balises Line ne sont pas incluses dans la sortie restituée.

Dans la mesure du possible, faites référence à une section nommée au lieu de spécifier les numéros de ligne. Les références aux numéros de ligne sont fragiles, car les fichiers de code évoluent inévitablement, ce qui modifie les numéros de ligne. Ces modifications ne font pas forcément l’objet de notifications. Votre article finit par ne plus afficher les bonnes lignes, sans que vous en ayez connaissance.

Mise en surbrillance des lignes sélectionnées

Exemple :

:::code language="csharp" source="intro/samples/cu/Controllers/StudentsController.cs" range="2-24,26" highlight="2,5":::

L’exemple met en surbrillance les lignes 2 et 5, à partir du début de l’extrait de code affiché. Les numéros de ligne à mettre en surbrillance ne sont pas comptés à partir du début du fichier de code. En d’autres termes, les lignes 3 et 6 du fichier de code sont mises en surbrillance.

Références à des extraits de code en dehors du référentiel

Si vous souhaitez faire référence à un fichier de code qui se trouve dans un autre dépôt, configurez le dépôt de code en tant que dépôt dépendant. Ce faisant, vous lui donnerez un nom. Ce nom fonctionnera alors comme un nom de dossier pour les références au code.

Supposons que le référentiel de documents soit Azure/azure-docs, et le référentiel de code Azure/azure-fonctions-durable-extension.

Dans le dossier racine de azure-docs, ajoutez la section suivante dans . openpublishing.publish.config.json :

    {
      "path_to_root": "samples-durable-functions",
      "url": "https://github.com/Azure/azure-functions-durable-extension",
      "branch": "main",
      "branch_mapping": {}
    },

Maintenant, quand vous faites référence à samples-durable-functions comme s’il s’agissait d’un dossier dans azure-docs, vous faites en réalité référence au dossier racine du dépôt azure-functions-durable-extension.

Vous pouvez inclure du code à l’aide du format triple deux-points (:::) manuellement ou dans Visual Studio Code à l’aide de Learn Authoring Pack.

  1. Dans Visual Studio Code, cliquez sur Alt + M ou sur Option + M et sélectionnez Snippet (Extrait).
  2. Une fois Snippet sélectionné, vous êtes invité à choisir entre Full Search (Recherche complète), Scoped Search (Recherche délimitée) et Cross-Repository Reference (Référence interdépôts). Pour effectuer une recherche dans plusieurs dépôts, sélectionnez Cross-Repository Reference.
  3. Une sélection de dépôts figurant dans .openpublishing.publish.config.json s’affiche. Sélectionnez un dépôt.
  4. Entrez un terme de recherche pour rechercher le fichier. Une fois le fichier trouvé, sélectionnez-le.
  5. Ensuite, sélectionnez une option pour déterminer la ou les lignes de code à inclure dans l’extrait. Les options sont les suivantes : ID, Plage et Aucun.
  6. En fonction de votre sélection à l’étape 5, indiquez une valeur.

Votre référence à l’extrait se présente ainsi :

:::code language="csharp" source="~/samples-durable-functions/samples/csx/shared/Location.csx" highlight="2,5":::

Dans le référentiel azure-functions-durable-extension, ce fichier de code se trouve dans le dossier samples/csx/shared. Comme indiqué précédemment, les numéros de ligne pour la mise en surbrillance sont relatifs au début de l’extrait de code et non au début du fichier.

Remarque

Le nom que vous attribuez au référentiel dépendant est relatif à la racine du référentiel principal, mais le tilde (~) fait référence à la racine du docset. La racine docset est déterminée par build_source_folder dans .openpublishing.publish.config.json. Le chemin de l’extrait de code dans l’exemple précédent fonctionne dans le dépôt azure-docs, car build_source_folder fait référence à la racine du dépôt (.). Si build_source_folder avait pour valeur articles, le chemin commencerait par ~/../samples-durable-functions au lieu de ~/samples-durable-functions.

Extraits de code dans un notebook Jupyter

Vous pouvez faire référence à une cellule d’un notebook Jupyter comme extrait de code. Pour faire référence à la cellule :

  1. Ajoutez des métadonnées de cellule au notebook pour les cellules auxquelles vous souhaitez faire référence.
  2. Configurez l’accès au dépôt.
  3. Utilisez la syntaxe de l’extrait de code du notebook Jupyter dans votre fichier markdown.

Ajouter des métadonnées au notebook

  1. Nommez la cellule en ajoutant des métadonnées de cellule dans le notebook Jupyter.

    • Dans Jupyter, vous pouvez modifier les métadonnées de cellule en activant d’abord la barre d’outils de cellule : Affichage > Barre d’outils de cellule > Modifier les métadonnées.
    • Une fois la barre d’outils de cellule activée, sélectionnez Edit Metadata dans la cellule que vous souhaitez nommer.
    • Ou vous pouvez modifier les métadonnées directement dans la structure JSON du notebook.
  2. Dans les métadonnées de cellule, ajoutez un attribut « name » :

    "metadata": {"name": "<name>"},
    

    Par exemple :

    "metadata": {"name": "workspace"},
    

    Conseil

    Vous pouvez ajouter toutes les autres métadonnées que vous voulez pour vous permettre de suivre où la cellule est utilisée. Par exemple :

        "metadata": {
          "name": "workspace",
          "msdoc": "how-to-track-experiments.md"
        },
    

Configurer l’accès au dépôt

Si vous souhaitez faire référence à un fichier de notebook qui se trouve dans un autre dépôt, configurez le dépôt de code en tant que dépôt dépendant.

Référence de la syntaxe de l’extrait de code du notebook Jupyter

Une fois que votre notebook contient les métadonnées requises, référencez-le dans votre fichier markdown. Utilisez la <cell-name-value> que vous avez ajoutée au notebook et le <path> que vous avez défini comme dépôt dépendant.

[!notebook-<language>[] (<path>/<notebook-name.ipynb>?name=<cell-name-value>)]

Par exemple :

[!notebook-python[] (~/MachineLearningNotebooks/train-on-local.ipynb?name=workspace)]

Important

Cette syntaxe est une extension de bloc Markdown. Elle doit être utilisée seule, sur sa propre ligne.

Utilisez l’un des langages pris en charge pour l’identificateur <language>.

Extraits de code interactif

Blocs de code interactifs inline

Pour les langages suivants, les extraits de code peuvent être exécutables dans la fenêtre du navigateur :

  • Azure Cloud Shell
  • Azure PowerShell Cloud Shell
  • C# REPL

Lorsque le mode interactif est activé, les zones de code qui s’affichent ont un bouton Essayer ou Exécuter. Par exemple :

    ```azurepowershell-interactive
    New-AzResourceGroup -Name myResourceGroup -Location westeurope
    ```

s’affiche ainsi :

New-AzResourceGroup -Name myResourceGroup -Location westeurope

And

    ```csharp-interactive
    var aFriend = "Maria";
    Console.WriteLine($"Hello {aFriend}");
    ```

devient :

    var aFriend = "Maria";
    Console.WriteLine($"Hello {aFriend}");

Si vous voulez activer cette fonctionnalité pour un bloc de code donné, utilisez un identificateur de langage spécial. Les options disponibles sont les suivantes :

  • azurepowershell-interactive : active Azure PowerShell Cloud Shell, comme dans l’exemple précédent
  • azurecli-interactive : active Azure Cloud Shell
  • csharp-interactive :active C# REPL

Avec Azure Cloud Shell et PowerShell Cloud Shell, les utilisateurs ne peuvent exécuter des commandes que sur leur propre compte Azure.

Extraits de code inclus par référence

Il est possible d’activer le mode interactif pour les extraits de code inclus par référence. Pour activer cette fonctionnalité pour un bloc de code donné, utilisez l’attribut interactive. Les valeurs d’attribut disponibles sont les suivantes :

  • cloudshell-powershell : active Azure PowerShell Cloud Shell, comme dans l’exemple précédent
  • cloudshell-bash : active Azure Cloud Shell
  • try-dotnet : active Try .NET
  • try-dotnet-class : active Try .NET avec génération de modèles automatique de classe
  • try-dotnet-method : active Try .NET avec génération de modèles automatique de méthode

Voici quelques exemples :

:::code source="PowerShell.ps1" interactive="cloudshell-powershell":::
:::code source="Bash.sh" interactive="cloudshell-bash":::

Avec Azure Cloud Shell et PowerShell Cloud Shell, les utilisateurs ne peuvent exécuter des commandes que sur leur propre compte Azure.

Pour l’expérience .NET Interactive, le contenu de votre bloc de code dépend de l’expérience de génération de modèles automatique choisie sur les trois :

  • Aucune génération de modèles automatique (try-dotnet) : le bloc de code doit représenter un texte de programme complet. Par exemple, le fichier Program.cs généré par dotnet new console sera valide. Il est plus utile d’afficher un petit programme entier, comprenant les directives using nécessaires. Les instructions de niveau supérieur ne sont pas prises en charge pour le moment.
  • Génération de modèles automatique de méthodes (try-dotnet-method) : le bloc de code doit représenter le contenu d’une méthode Main dans une application de console. Vous pouvez présumer des directives using ajoutées à partir du modèle dotnet new console. Ce paramètre est plus utile pour les courts extraits qui décrivent une fonctionnalité.
  • Génération de modèles automatique de classes (try-dotnet-class) : le bloc de code doit représenter une classe avec une méthode Main comme point d'entrée du programme. Ils peuvent être utilisés pour déterminer le mode d’interaction des membres d’une classe entre eux.

Informations de référence sur la syntaxe des extraits

Syntaxe :

:::code language="<language>" source="<path>" <attribute>="<attribute-value>":::

Important

Cette syntaxe est une extension de bloc Markdown. Elle doit être utilisée seule, sur sa propre ligne.

  • <language> (facultatif)

    • Langage de l’extrait de code. Pour plus d’informations, consultez la section Langages pris en charge plus loin dans cet article.
  • <path> (obligatoire)

    • Chemin relatif dans le système de fichiers qui indique le fichier de l’extrait de code à référencer.
  • <attribute> et <attribute-value> (facultatif)

    • Utilisés ensemble pour spécifier la manière dont le code doit être récupéré du fichier et dont il doit être affiché :
      • range : 1,3-5 plage de lignes. Cet exemple inclut les lignes 1, 3, 4 et 5.
      • id : Create l’ID de l’extrait à insérer à partir du fichier de code. Cette valeur ne peut pas coexister avec la plage.
      • highlight : 2-4,6 Plage et/ou nombres de lignes à mettre en surbrillance dans l’extrait de code généré. La numérotation est relative aux lignes affichées (comme spécifié par la plage ou l’ID), pas au fichier.
      • interactive: cloudshell-powershell, cloudshell-bash, try-dotnet, try-dotnet-class, try-dotnet-method Valeur de chaîne qui détermine les types d’interactivité activés.
      • Pour plus d’informations sur la représentation des noms d’étiquette dans les fichiers sources d’extraits de code par langage, consultez les Instructions pour DocFX.

Langues prises en charge

L’extension Learn Authoring Pack comprend une fonctionnalité qui permet d’effectuer la saisie semi-automatique des instructions et de valider les identificateurs de langue disponibles pour les blocs de limites de code.

Blocs de code délimités

Nom Alias valides
CLI .NET Core dotnetcli
1C 1c
ABNF abnf
Accéder aux journaux accesslog
Ada ada
Assembleur ARM armasm, arm
Assembleur AVR avrasm
ActionScript actionscript, as
Alan alan, i
AngelScript angelscript, asc
ANTLR antlr
Apache apache, apacheconf
AppleScript applescript, osascript
Arcade arcade
AsciiDoc asciidoc, adoc
AspectJ aspectj
ASPX aspx
ASP.NET (C#) aspx-csharp
ASP.NET (VB) aspx-vb
AutoHotkey autohotkey
AutoIt autoit
Awk awk, mawk, nawk, gawk
Axapta axapta
AzCopy azcopy
Azure CLI azurecli
Azure CLI (Interactive) azurecli-interactive
Azure PowerShell azurepowershell
Azure Powershell (Interactive) azurepowershell-interactive
Bash bash, sh, zsh
De base basic
BNF bnf
C c
C# csharp, cs
C# (Interactive) csharp-interactive
C++ cpp, c, cc, h, c++, h++, hpp
C++/CX cppcx
C++/WinRT cppwinrt
C/AL cal
Script d’objet cache cos, cls
CMake cmake, cmake.in
Coq coq
CSP csp
CSS css
Cap'n Proto capnproto, capnp
Clojure clojure, clj
CoffeeScript coffeescript, coffee, cson, iced
Crmsh crmsh, crm, pcmk
Crystal crystal, cr
Cypher (Neo4j) cypher
D d
DAX Power BI dax
Fichier de zone DNS dns, zone, bind
DOS dos, bat, cmd
Dart dart
Delphi delphi, dpr, dfm, pas, pascal, freepascal, lazarus, lpr, lfm
Diff diff, patch
Django django, jinja
Dockerfile dockerfile, docker
dsconfig dsconfig
DTS (arborescence des appareils) dts
Dust dust, dst
Dylan dylan
EBNF ebnf
Elixir elixir
Elm elm
Erlang erlang, erl
Excel excel, xls, xlsx
Extempore extempore, xtlang, xtm
F# fsharp, fs
FIX fix
Fortran fortran, f90, f95
G-Code gcode, nc
Gams gams, gms
GAUSS gauss, gss
GDScript godot, gdscript
Gherkin gherkin
GN for Ninja gn, gni
Go go, golang
Golo golo, gololang
Gradle gradle
GraphQL graphql
Groovy groovy
HTML html, xhtml
HTTP http, https
Haml haml
Guidon handlebars, hbs, html.hbs, html.handlebars
Haskell haskell, hs
Haxe haxe, hx
Hy hy, hylang
Ini ini
Inform7 inform7, i7
IRPF90 irpf90
JSON json
Java java, jsp
JavaScript javascript, js, jsx
Kotlin kotlin, kt
Kusto kusto
Feuille leaf
Lasso lasso, ls, lassoscript
Inférieur less
LDIF ldif
Lisp lisp
LiveCode Server livecodeserver
LiveScript livescript, ls
Lua lua
Makefile makefile, mk, mak
Markdown markdown, md, mkdown, mkd
Mathematica mathematica, mma, wl
Matlab matlab
Maxima maxima
Maya Embedded Language mel
Mercury mercury
mIRC Scripting Language mirc, mrc
Mizar mizar
Format MOF (Managed Object Format) mof
Mojolicious mojolicious
Monkey monkey
Moonscript moonscript, moon
MS Graph (Interactive) msgraph-interactive
N1QL n1ql
NSIS nsis
Nginx nginx, nginxconf
Nimrod nimrod, nim
Nix nix
OCaml ocaml, ml
Objective C objectivec, mm, objc, obj-c
OpenGL Shading Language glsl
OpenSCAD openscad, scad
Oracle Rules Language ruleslanguage
Oxygene oxygene
PF pf, pf.conf
PHP php, php3, php4, php5, php6
Parser3 parser3
Perl perl, pl, pm
Plaintext no highlight plaintext
Pony pony
PostgreSQL & PL/pgSQL pgsql, postgres, postgresql
PowerShell powershell, ps
PowerShell (Interactive) powershell-interactive
Traitement processing
Prolog prolog
Propriétés properties
Mémoires tampon de protocole protobuf
Puppet puppet, pp
Python python, py, gyp
Résultats de profileur Python profile
Q# qsharp
Q k, kdb
QML qml
R r
Razor CSHTML cshtml, razor, razor-cshtml
ReasonML reasonml, re
RenderMan RIB rib
RenderMan RSL rsl
Roboconf graph, instances
Robot Framework robot, rf
Fichiers de spécifications RPM rpm-specfile, rpm, spec, rpm-spec, specfile
Ruby ruby, rb, gemspec, podspec, thor, irb
Rust rust, rs
SAS SAS, sas
SCSS scss
SQL sql
STEP Part 21 p21, step, stp
Scala scala
Schéma scheme
Scilab scilab, sci
Shape Expressions shexc
Shell shell, console
Smali smali
Smalltalk smalltalk, st
Solidity solidity, sol
Stan stan
Stata stata
Texte structuré iecst, scl, stl, structured-text
Stylus stylus, styl
SubUnit subunit
Supercollider supercollider, sc
Swift swift
Tcl tcl, tk
Terraform (HCL) terraform, tf, hcl
Test Anything Protocol tap
TeX tex
Thrift thrift
TOML toml
TP tp
Twig twig, craftcms
TypeScript typescript, ts
VB.NET vbnet, vb
VBScript vbscript, vbs
VHDL vhdl
Vala vala
Verilog verilog, v
Vim Script vim
Visual Basic vb
Visual Basic pour Applications vba
X++ xpp
Langage assembleur x86 x86asm
XL xl, tao
XQuery xquery, xpath, xq
XAML xaml
XML xml, xhtml, rss, atom, xjb, xsd, xsl, plist
YAML yml, yaml
Zephir zephir, zep

Conseil

La fonctionnalité de complétion des langages de développement de Learn Authoring Pack utilise le premier alias valide quand plusieurs en sont disponibles.

Étapes suivantes

Pour plus d’informations sur la mise en forme du texte pour les types de contenu autres que le code, consultez instructions de mise en forme du texte.