Les machines virtuelles de la série NVads V710 v5 sont basées sur des GPU AMD Radeon™ Pro V710 et des processeurs AMD EPYC™ 9V64 (Genoa) avec une fréquence de base de 3,95 GHz et une fréquence maximale de tous les cœurs de 4,3 GHz. Les machines virtuelles tirent parti de la technologie de multithreading simultané d’AMD pour affecter des threads de processeur virtuel dédiés à chaque machine virtuelle. Les machines virtuelles Windows et Linux sont prises en charge.
La série propose cinq options qui vont de 1/6 d’un GPU avec un tampon de trame de 4 Gio à un GPU V710 entier avec un tampon de trame de 24 Gio. Aucune autre licence GPU n’est requise pour utiliser des machines virtuelles basées sur GPU AMD. Les machines virtuelles V710 v5 NVads prennent également en charge NVMe pour la fonctionnalité de stockage local éphémère. La série NVads V710 v5 permet un dimensionnement approprié pour les applications graphiques exigeantes accélérées par GPU et les bureaux virtuels basés sur le cloud, afin d’offrir une expérience fluide à l’utilisateur final tout en fournissant un choix économique pour une gamme complète d’expériences de bureau virtuel basées sur le graphisme. Les machines virtuelles sont également dimensionnées pour offrir des expériences de gaming interactives de haute qualité dans le cloud, optimisées pour le rendu et le streaming de graphismes complexes.
Les machines virtuelles de la série NVads V710 v5 prennent également en charge les charges de travail d’inférence IA/ML de taille petite à moyenne, comme les petits modèles de langage (SLM), les systèmes de recommandations et l’indexation sémantique, en tirant parti des blocs IP de calcul dans les GPU Radeon Pro V710.
Remarque
Cette série de machines virtuelles est actuellement en préversion.
Pour connaître les conditions juridiques qui s’appliquent aux fonctionnalités Azure en version bêta, en préversion ou celles qui ne sont pas encore disponibilité générale, consultez les Conditions d’utilisation des préversions | Microsoft Azure.
1La vitesse de disque temporaire diffère souvent entre les opérations RR (lecture aléatoire) et RW (écriture aléatoire). Les opérations RR sont généralement plus rapides que les opérations RW. La vitesse RW est généralement inférieure à la vitesse RR sur les séries où seule la valeur de vitesse RR est répertoriée.
La capacité de stockage est indiquée en unités de Gio ou 1 024^3 octets. Lorsque vous comparez des disques mesurés en Go (1 000^3 octets) à des disques mesurés en Gio (1 024^3), n’oubliez pas que les nombres de capacité donnés en Gio peuvent paraitre inférieurs. Par exemple, 1 023 Gio = 1 098,4 Go.
Le débit de disque est mesuré en opérations d’entrée/sortie par seconde (IOPS) et Mbit/s où Mbit/s = 10^6 octets par seconde.
1Certaines tailles prennent en charge le bursting pour augmenter temporairement le niveau de performance du disque. Les vitesses de rafale peuvent être conservées jusqu’à 30 minutes à la fois.
La capacité de stockage est indiquée en unités de Gio ou 1 024^3 octets. Lorsque vous comparez des disques mesurés en Go (1 000^3 octets) à des disques mesurés en Gio (1 024^3), n’oubliez pas que les nombres de capacité donnés en Gio peuvent paraitre inférieurs. Par exemple, 1 023 Gio = 1 098,4 Go.
Le débit de disque est mesuré en opérations d’entrée/sortie par seconde (IOPS) et Mbit/s où Mbit/s = 10^6 octets par seconde.
Les disques de données peuvent fonctionner en mode avec ou sans mise en cache. En cas de fonctionnement du disque de données avec mise en cache, le mode de mise en cache hôte est défini sur ReadOnly ou ReadWrite. En cas de fonctionnement du disque de données sans mise en cache, le mode de mise en cache hôte est défini sur Aucun.
La bande passante réseau attendue est la bande passante agrégée maximale qui est allouée par type de machine virtuelle entre toutes les cartes réseau, pour toutes les destinations. Pour plus d’informations, consultez Bande passante réseau des machines virtuelles
Les limites supérieures ne sont pas garanties. Les limites permettent de sélectionner le type de machine virtuelle approprié pour l’application prévue. Les performances réseau réelles dépendent de nombreux facteurs, notamment la congestion du réseau, les charges de l’application, ainsi que les paramètres réseau. Pour plus d’informations sur l’optimisation du débit du réseau, consultez Optimiser le débit du réseau pour les machines virtuelles Azure.
Pour atteindre la performance réseau attendue sous Linux ou Windows, il peut être nécessaire de sélectionner une version spécifique ou d’optimiser votre machine virtuelle. Pour plus d’informations, consultez Test de bande passante/débit (NTTTCP).
Informations d’accélérateur (GPU, FPGA, etc.) pour chaque taille.
Lisez-en davantage sur les Unités de calcul Azure (ACU) pour découvrir comment comparer les performances de calcul entre les références Azure.
Consultez Hôtes Azure Dedicated Host pour connaître les serveurs physiques capables d’héberger une ou plusieurs machines virtuelles attribuées à un abonnement Azure.