Les machines virtuelles de la série Bsv2 s’exécutent sur un processeur Intel® Xeon® Platinum 8473C (Sapphire Rapids) ou Intel® Xeon® Platinum 8370C (Ice Lake) dans une configuration hyper-thread. Ces machines virtuelles à usage général et à faible coût profitent d’un processeur Burstable. Les machines virtuelles de série Bsv2 utilisent un modèle de crédit de processeur pour suivre la consommation du processeur. La machine virtuelle accumule des crédits de processeur lorsqu’une charge de travail fonctionne sous le seuil de performances du processeur de base et utilise des crédits lorsqu’elle dépasse ce seuil jusqu’à ce que tous ses crédits soient consommés. Après avoir consommé tous les crédits du processeur, une machine virtuelle de la série Bsv2 est limitée à ses performances du processeur de base jusqu’à ce qu’elle accumule à nouveau les crédits nécessaires à une nouvelle rafale par le processeur.
Les machines virtuelles de la série Bsv2 offrent des ressources de calcul, de mémoire et de réseau équilibrées et constituent un moyen économique d’exécuter un large éventail de charges de travail à usage général. Elles comprennent des microservices à grande échelle, des bases de données petites et moyennes, des bureaux virtuels et des applications vitales pour l’entreprise. Elles constituent également une option abordable pour exécuter vos référentiels de code et environnements dev/test. La série Bsv2 offre des machines virtuelles allant jusqu’à 32 processeurs virtuels et 128 Gio de RAM, avec une bande passante réseau maximale de 6 250 Mbits/s et un débit de disque non mis en cache maximal de 600 Mbits/s. Les machines virtuelles de la série Bsv2 prennent également en charge les pièces jointes des types de disques SSD Standard, HDD Standard et SSD Premium avec une prise en charge par défaut de SSD distant. Vous pouvez également joindre un stockage sur Disque Ultra en fonction de sa disponibilité régionale. Le stockage disque de données est facturé séparément des machines virtuelles.
Performances du processeur de base, crédits et autres informations relatives au bursting processeur
Nom de la taille
Performances du processeur de base de la machine virtuelle (%)1
Crédits initiaux (qté)
Crédits cumulés/heure (qté)
Crédits cumulés max. (qté)
Standard_B2ts_v2
20%
60
24
576
Standard_B2ls_v2
30 %
60
36
864
Standard_B2s_v2
40%
60
48
1152
Standard_B4ls_v2
30 %
120
72
1728
Standard_B4s_v2
40%
120
96
2304
Standard_B8ls_v2
30 %
240
144
3456
Standard_B8s_v2
40%
240
192
4608
Standard_B16ls_v2
30 %
480
288
6912
Standard_B16s_v2
40%
480
384
9216
Standard_B32ls_v2
30 %
960
576
13824
Standard_B32s_v2
40%
960
768
18432
Ressources de bursting processeur
1La métrique de performances du processeur de base n’a pas changé. Les nombres mis à jour (2024) ont été normalisés à l’aide d’une mise à l’échelle 0 – 100%. Auparavant, la mise à l’échelle était 0 – (vCPU x 100%).
Les machines virtuelles de la série Bsv2 peuvent augmenter les performances de leurs disques grâce au bursting, celui-ci pouvant atteindre son niveau maximal pendant 30 minutes d’affilée.
1Certaines tailles prennent en charge le bursting pour augmenter temporairement le niveau de performance du disque. Les vitesses de rafale peuvent être conservées jusqu’à 30 minutes à la fois.
La capacité de stockage est indiquée en unités de Gio ou 1 024^3 octets. Lorsque vous comparez des disques mesurés en Go (1 000^3 octets) à des disques mesurés en Gio (1 024^3), n’oubliez pas que les nombres de capacité donnés en Gio peuvent paraitre inférieurs. Par exemple, 1 023 Gio = 1 098,4 Go.
Le débit de disque est mesuré en opérations d’entrée/sortie par seconde (IOPS) et Mbit/s où Mbit/s = 10^6 octets par seconde.
Les disques de données peuvent fonctionner en mode avec ou sans mise en cache. En cas de fonctionnement du disque de données avec mise en cache, le mode de mise en cache hôte est défini sur ReadOnly ou ReadWrite. En cas de fonctionnement du disque de données sans mise en cache, le mode de mise en cache hôte est défini sur Aucun.
La bande passante réseau attendue est la bande passante agrégée maximale qui est allouée par type de machine virtuelle entre toutes les cartes réseau, pour toutes les destinations. Pour plus d’informations, consultez Bande passante réseau des machines virtuelles
Les limites supérieures ne sont pas garanties. Les limites permettent de sélectionner le type de machine virtuelle approprié pour l’application prévue. Les performances réseau réelles dépendent de nombreux facteurs, notamment la congestion du réseau, les charges de l’application, ainsi que les paramètres réseau. Pour plus d’informations sur l’optimisation du débit du réseau, consultez Optimiser le débit du réseau pour les machines virtuelles Azure.
Pour atteindre la performance réseau attendue sous Linux ou Windows, il peut être nécessaire de sélectionner une version spécifique ou d’optimiser votre machine virtuelle. Pour plus d’informations, consultez Test de bande passante/débit (NTTTCP).
Informations d’accélérateur (GPU, FPGA, etc.) pour chaque taille
Remarque
Aucun accélérateur n’est présent dans cette série.
Lisez-en davantage sur les Unités de calcul Azure (ACU) pour découvrir comment comparer les performances de calcul entre les références Azure.
Consultez Hôtes Azure Dedicated Host pour connaître les serveurs physiques capables d’héberger une ou plusieurs machines virtuelles attribuées à un abonnement Azure.