Comprendre la séquence de déploiement dans les blueprints Azure
Important
Le 11 juillet 2026, Blueprints (préversion) sera devenu obsolète. Migrez vos définitions et affectations Blueprint existantes vers les Spécifications de modèleet lesPiles de déploiement. Les artefacts de Blueprint doivent être convertis en modèles ARM JSON ou en fichiers Bicep utilisés pour définir des piles de déploiement. Pour savoir comment créer un artefact en tant que ressource ARM, consultez :
Azure Blueprints utilise un ordre de séquencement pour déterminer l’ordre de création des ressources pendant le traitement de l’affectation d’une définition de blueprint. Cet article explique les concepts suivants :
- Ordre de séquencement par défaut qui est utilisé
- Procédure de personnalisation de cet ordre
- Mode de traitement de l’ordre personnalisé
Les exemples JSON contiennent des variables que vous devez remplacer par vos propres valeurs :
-
{YourMG}
- À remplacer par le nom de votre groupe d’administration
Ordre de séquencement par défaut
Si la définition de blueprint ne contient aucune directive pour l’ordre de déploiement des artefacts ou si la directive a la valeur null, l’ordre utilisé est le suivant :
- Artefacts d’attribution de rôle au niveau de l’abonnement triés par nom d’artefact
- Artefacts d’attribution de stratégie au niveau de l’abonnement triés par nom d’artefact
- Artefacts de modèle Azure Resource Manager (modèles ARM) au niveau de l’abonnement, triés par nom d’artefact
- Artefacts de groupe de ressources (englobant les artefacts enfants) triés par nom d’espace réservé
Dans chaque artefact de groupe de ressources, l’ordre de séquence suivant est utilisé pour les artefacts devant être créés dans le groupe de ressources en question :
- Artefacts d’attribution de rôle enfant de groupe de ressources triés par nom d’artefact
- Artefacts d’attribution de stratégie enfant de groupe de ressources triés par nom d’artefact
- Artefacts de modèle Azure Resource Manager (modèles ARM) enfant de groupe de ressources, triés par nom d’artefact
Notes
L’utilisation de artifacts() crée une dépendance implicite sur l’artefact référencé.
Personnalisation de l’ordre de séquencement
Au moment de composer des définitions de blueprints de grande taille, il peut être nécessaire de créer des ressources dans un ordre spécifique. Ce cas de figure se présente plus particulièrement quand une définition de blueprint inclut plusieurs modèles ARM. Azure Blueprints gère ce modèle en permettant de définir l’ordre de séquencement.
Le classement est effectué en définissant une propriété dependsOn
dans le JSON. La définition de blueprint, pour les groupes de ressources, et les objets artefact prennent en charge cette propriété.
dependsOn
est un tableau de chaînes de noms d’artefacts que l’artefact en question doit créer au préalable.
Notes
Lors de la création d’objets blueprint, chaque ressource d’artefact obtient son nom à partir du nom de fichier si vous utilisez PowerShell ou à partir du point de terminaison de l’URL si vous utilisez l’API REST. Les références resourceGroup dans les artefacts doivent correspondre à celles définies dans la définition de blueprint.
Exemple - Groupe de ressources classé
Cet exemple de définition de blueprint présente un groupe de ressources pour lequel un ordre de séquencement personnalisé a été défini en déclarant une valeur pour dependsOn
, ainsi qu’un groupe de ressources standard. Dans ce cas, l’artefact nommé assignPolicyTags est traité avant le groupe de ressources ordered-rg.
standard-rg est traité selon l’ordre de séquencement par défaut.
{
"properties": {
"description": "Example blueprint with custom sequencing order",
"resourceGroups": {
"ordered-rg": {
"dependsOn": [
"assignPolicyTags"
],
"metadata": {
"description": "Resource Group that waits for 'assignPolicyTags' creation"
}
},
"standard-rg": {
"metadata": {
"description": "Resource Group that follows the standard sequence ordering"
}
}
},
"targetScope": "subscription"
},
"type": "Microsoft.Blueprint/blueprints"
}
Exemple d’artefact avec un ordre personnalisé
Cet exemple est un artefact de stratégie qui dépend d’un modèle ARM. Selon l’ordre par défaut, un artefact de stratégie serait créé avant le modèle ARM. Ce classement permet à l’artefact de stratégie d’attendre que le modèle ARM soit créé.
{
"properties": {
"displayName": "Assigns an identifying tag",
"policyDefinitionId": "/providers/Microsoft.Authorization/policyDefinitions/2a0e14a6-b0a6-4fab-991a-187a4f81c498",
"resourceGroup": "standard-rg",
"dependsOn": [
"customTemplate"
]
},
"kind": "policyAssignment",
"type": "Microsoft.Blueprint/artifacts"
}
Exemple - Artefact de modèle de niveau d’abonnement dépendant d’un groupe de ressources
Cet exemple concerne un modèle ARM déployé au niveau de l’abonnement pour dépendre d’un groupe de ressources. Dans le classement par défaut, les artefacts de niveau d’abonnement seront créés avant les groupes de ressources et les artefacts enfants dans ces groupes de ressources. Le groupe de ressources est défini dans la définition de blueprint comme suit :
"resourceGroups": {
"wait-for-me": {
"metadata": {
"description": "Resource Group that is deployed prior to the subscription level template artifact"
}
}
}
L’artefact de modèle de niveau d’abonnement dépendant du groupe de ressources wait-for-me est défini comme suit :
{
"properties": {
"template": {
...
},
"parameters": {
...
},
"dependsOn": ["wait-for-me"],
"displayName": "SubLevelTemplate",
"description": ""
},
"kind": "template",
"type": "Microsoft.Blueprint/blueprints/artifacts"
}
Traitement de la séquence personnalisée
Pendant le processus de création, un tri topologique est appliqué pour créer le graphe de dépendance des artefacts des blueprints. La vérification permet de garantir que chaque niveau de dépendance entre les groupes de ressources et les artefacts est pris en charge.
Si une dépendance d’artefact qui n’est pas susceptible de modifier l’ordre par défaut est déclarée, aucune modification n’est apportée.
Tel est le cas par exemple d’un groupe de ressources qui dépend d’une stratégie au niveau de l’abonnement ou d’une affectation de stratégie enfant « standard-rg » de groupe de ressources qui dépend d’une affectation de rôle enfant « standard-rg » de groupe de ressources. Dans les deux cas, dependsOn
n’aurait pas modifié l’ordre de séquencement par défaut et aucune modification n’aurait été apportée.
Étapes suivantes
- En savoir plus sur le cycle de vie des blueprints
- Comprendre comment utiliser les paramètres statiques et dynamiques.
- Découvrir comment utiliser le verrouillage de ressources de blueprint.
- Découvrir comment mettre à jour des affectations existantes.
- Résoudre les problèmes durant l’affectation d’un blueprint en suivant les étapes de dépannage général.