XNA Game Studio で作るマインスイーパ
Visual Studio の MSDN サイトにて XNA Game Studio に関する有用な情報が掲載されているので紹介させていただきます。
https://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/
このシリーズでは XNA Game Studio Express を活用して、誰もが一からマインスイーパを制作することが目標です。現在公開されている第1回の記事では、XNA Framework に関する解説から始まり、開発環境の構築手順と XNA Creators Club への入会方法、そして Xbox 360 でのゲーム開発の方法を順序よく丁寧に紹介しています。基本的な情報を紹介した後には、早速マインスイーパの基本的なエンジンの作成に取りかかります。第1回の記事で実装している部分は、ランダムでマップ上に地雷の配置を行うことと、地雷に隣接しているマス目に周囲の地雷の数を表示するエンジンの作成方法です。
XNA Game Studio Express によるゲーム開発について、より理解を深めたい方は是非ともこのコンテンツを活用してください。なお、本コンテンツの必須環境は、最新バージョンである XNA Game Studio 2.0 ではなく、XNA Game Studio Express 1.0 となっていますのでご注意ください。
Comments
Anonymous
January 31, 2008
お待たせしました。 本日より Visual Studio 2008 日本語版のボリュームライセンスの販売が開始されます。 さらに、それと同時に新たな学習教材を用意いたしました。 日本語での XNA GameAnonymous
January 31, 2008
お待たせしました。 本日より Visual Studio 2008 日本語版のボリュームライセンスの販売が開始されます。 さらに、それと同時に新たな学習教材を用意いたしました。 日本語での XNA GameAnonymous
March 13, 2008
以前 の 投稿 でも紹介したとおり Visual Studio の MSDN サイトにて XNA Game Studio によってマインスイーパを作成するという連載プロジェクトが掲載されています。ついに第二回コラムが公開されたので報告させていただきます。