MIX11 Día 2: cargadito de novedades
Ayer os contábamos que arrancaba el MIX11 en Las Vegas con un importante anuncio: la disponibilidad de la primera Platform Preview de Internet Explorer 10. Hoy, en el segundo día, la cosa viene cargadita y variada. Empecemos:
Windows Phone
Por un lado, buena parte de las sesiones de hoy han estado centradas en Windows Phone, en las que se ha enseñado la próxima versión del sistema operativo y otras potentes aplicaciones de próxima generación multipantalla. Se ha mostrado por primera vez en profundidad la plataforma de desarrollo para esta nueva versión, que llegará tanto a teléfonos nuevos como a los ya existentes.
Esta nueva plataforma permite a los desarrolladores aprovechar nuevas ventajas como la aplicación multitarea para procesamiento de fondo, transferencia de archivos de audio y vídeo rápida entre aplicaciones, una integración más profunda de éstas en el teléfono (para aprovechar, por ejemplo, la versatilidad de las ventanas vivas), o acceso a la cámara y la biblioteca Motion Sensor (para poder construir aplicaciones que incorporen dispositivos de hardware y experiencias de realidad aumentada).
Estas nuevas herramientas gratuitas de desarrollo para Windows Phone estarán disponibles en mayo, e incluirán también un profiler del rendimiento y simulación de sensores. Con más de 38.000 desarrolladores registrados (que ya han lanzado más de 13.000 aplicaciones y y han descargado el SDK original más de 1,5 millones de veces), estamos seguros de que pronto comenzaremos a ver nuevas aplicaciones todavía más integradas y de alto rendimiento.
Software de desarrollo para Kinect
Por otro lado, los desarrolladores de Kinect han podido conocer más de cerca la beta del tan esperado kit de desarrollo de Kinect para Windows creado por Microsoft Research. Éste llegará en primavera, e incluirá: un robusto sistema de Skeletal Tracking (que permite rastrear con todo detalle el esqueleto de una o dos personas moviéndose en el campo de visión de Kinect), herramientas avanzadas de audio (como la recepción de cuatro micrófonos con un sofisticado sistema de cancelación del ruido y el eco, un sistema de grabación direccional para identificar la fuente de sonido actual, e integración con la API de reconocimiento de voz de Windows), o a la cámara de profundidad XYZ: el software de desarrollo da acceso tanto al vídeo de la cámara estándar como a la información sobre profundidad y distancia de los objetos frente a la cámara de Kinect.
Los desarrolladores interesados podéis inscribiros aquí para ser notificados sobre el lanzamiento.
Nueva versión de Silverlight
Por último, en el día de hoy hemos podido anunciar la inmediata disponibilidad de la beta de Microsoft Silverlight 5 , que supone un enorme avance en desarrollo de rich media y aplicaciones, con nuevas capacidades como el Hardware Video Decode (para mejorar la calidad y rendimiento de vídeo) o Trickplay (que proporciona tasas variables de reproducción de vídeo con corrección del tono de audio).
Además, para demostrar la excelente interoperabilidad de Silverlight 5 con HTML5, hemos podido mostrar la nueva web dinámica de los Blue Angels de la Marina de EE.UU. , que usa HTML5 para el contenido básico del sitio, mientras que Silverlight proporciona una experiencia de streaming de alta definición.
Grandes y gratas novedades desde el MIX11 . Recordad que podéis seguir toda la actualidad en la web oficial del evento.