Microsoft, transformando la tecnología
Recientemente en prensa han aparecido noticias entorno a los posibles usos de una patente realizada sobre la tecnología de Kinect y software de reconocimiento facial. En Microsoft desarrollamos una amplia gama de tecnologías, y contamos con un profundo y sostenido compromiso con la privacidad. Trabajamos para reflejar este compromiso en los productos que presentamos en el mercado.
Nuestra compañía desde siempre ha tenido como misión facilitar todo lo posible la interacción del individuo con el entorno tecnológico. Una de nuestras principales tareas es el estudio de los usuarios, de este modo podemos diseñar productos fáciles, amigables y que mejoran la experiencia de uso. Constantemente llevamos a cabo extensos estudios como por ejemplo, para el desarrollo de las nuevas versiones de Windows y de Office, donde se investiga qué tipo de pantalla es la más aceptada por el usuario (plana, semiesférica etc) a través de la identificación de los gestos del usuario o del movimiento de los ojos ante determinados menús o aplicaciones.
La tecnologías que implican el estudio del individuo dentro de su entorno para analizar cómo se relaciona con él y extrapolarlo a una mejora dentro de su interacción con la tecnología llevan siendo usadas por Microsoft Research desde hace más de 10 años. Microsoft Research, es una división de la compañía dedicada a llevar a cabo investigaciones básicas y aplicadas en informática e ingeniería de software. Las investigaciones están centradas en más de 55 áreas de computación colaborando con líderes académicos, entidades gubernamentales y otros investigadores de la industria con el objetivo de alcanzar el mayor nivel de desarrollo.
Gracias a estas investigaciones podemos generar innovaciones tales como la creación de superficies táctiles, como nuestra tecnología basada en el Surface Computing, capaz de fabricar por ejemplo superficies interactivas dentro de cualquier tipo de entorno o escenario (escuelas, hogares o empresas), pudiendo estar integradas en un mostrador, una pared, un frigorífico etc. Pasando por los estudios de reconocimiento de voz que ya forman parte del software y productos de la compañía, y que ayudan al usuario a interactuar con un simple comando de su voz, a nuestra tecnología de reconocimiento facial, que ha ido evolucionando en el tiempo desde nuestros inicios con proyectos tales como el facilitar el etiquetado de usuarios en sus fotos de Windows Live a nuestro producto más innovador, el dispositivo Kinect.
Con el nacimiento de Kinect vinimos a marcar un antes y un después en la interacción del usuario dentro del campo de los videojuegos. Kinect es capaz de detectar la cara de un jugador para realizar una tarea aparentemente sencilla como es la de reconocer a cada participante cuando cambia de posición, cuando modifica sus gestos sin importar las condiciones de luz, cercanía o lejanía a la lente etc.
Con la liberación de los códigos de programación de Kinect a la comunidad científica en 2011 una nueva gama de usos para la captura facial y de movimientos nació, entre los nuevos usos que gracias a esta tecnología hemos visto nacer se encuentran, por ejemplo, facilitar la neurorehabilitación; aplicaciones que ayudan a los cirujanos durante operaciones quirúrgicas, permitiéndoles chequear información del paciente sin necesidad de manipular objetos tangibles y, por tanto, manteniéndose lejos de las bacterias, o proyectos como el de La Universidad Rey Juan Carlos y su programa de telerehabilitación para enfermos de esclerosis múltiple.
Estos son sólo algunos de los ejemplos de los proyectos que forman parte de la larga lista de iniciativas bajo el lema el “Efecto Kinect”.
[View:https://www.youtube.com/watch?v=9cCdmdvcsug]
En Microsoft estamos y estaremos continuamente investigando, intentado imaginar siempre cómo la tecnología que desarrollamos hoy podrá mejorar la vida de las personas en el futuro. Nuestro sueño siempre será que través del software todas las personas, sin diferencia, puedan desarrollar su máximo potencial y sin duda, es este el pilar fundamental de nuestra compañía.