Microsoft Premier Events: Unit Testing: End-to-End - Automatisiertes Testen für Entwickler mit Visual Studio
Beschreibung
Dieser 2-tägige Workshop zeigt Ihnen „Best Practices“ für die Erstellung aussagekräftiger, einfach wartbarer Unit Tests – verbringen Sie mehr Zeit mit der Entwicklung neuer Funktionen als mit Fehlersuche und Debugging! Wir zeigen Ihnen die technische Umsetzung des Unit-Testings mit den aktuellsten Microsoft Werkzeugen und geben Ihnen Informationen an die Hand, wie Sie diese sinnvoll in Ihren Entwicklungsprozess integrieren können. Mit diesem Rundumpaket erfahren Sie sehr zeiteffizient und praxisnah alles, was Sie zum Thema Unit-Testing wissen müssen. Einsteiger in das Thema erfahren, wie Unit Tests von Anfang an richtig eingesetzt werden können, während erfahrene Unit-Tester die neuesten Werkzeuge von Microsoft kennenlernen und ihr Wissen auf den neuesten Stand bringen können. Die im Workshop vermittelten technischen Grundlagen und Hintergründe werden in vielen Übungen während des Workshops auch direkt praktisch umgesetzt.
Agenda
Module 1: Unit Testing-Grundlagen
- Was ist ein Unit Test?
- Warum Unit Testing?
- Unit Tests vs. Integration Tests
- Tests mit Visual Studio verwalten
Module 2: Grundlegende Regeln
- Namenskonventionen
- Arrange Act Assert
- Nur ein Konzept testen
Module 3: Test-Driven Development
- Red-Green-Refactor-Zyklus
- Vor- und Nachteile
- Unit Tests als Design-Methode
Module 4: Techniken
- Code Coverage
- Refactoring
- Datengetriebene Unit Tests
Module 5: Arbeiten mit Abhängigkeiten
- Test Doubles
- Stubs und Mocks
- Integrationstests
Module 6: Isolieren von Test Code
- Isolation Frameworks
- Injektion von Stubs (Visual Studio Fakes/Stubs)
- Methodenaufrufe umleiten (Visual Studio Fakes/Shims)
Module 7: Testbares Software Design
- Dürfen Tests das Design beeinflussen?
- Inversion of Control
- Vererbung oder Delegation?
Module 8: Arbeiten mit Legacy Code
- Das Legacy Code Dilemma
- Was sind Seams
- Von „untestbarem“ Code zur testgetriebenen Entwicklung
Module 9: Testaufwand richtig steuern
- Wo anfangen?
- Was nicht getestet werden sollte
- Ramp up-Strategien
- Technische Schuld reduzieren
Module 10: Strukturieren von Test Suites
- Aufteilen von Tests
- Tests sichtbarer machen
- Wiederverwendbare Test Utilities
- Test Categories
Module 11: Testen der Datenschicht
- Isolieren der DB
- Dateninitialisierung für DB-Intergrationstests
Module 12: Automatisierte Builds
- Continuous Integration
- Team Foundation Build
- Gated Check Ins
Zielgruppe
Der Kurs richtet sich an Softwareentwickler sowie Softwarearchitekten und leitende Entwickler. Anfänger lernen, von Anfang an gute Unit Tests zu schreiben. Fortgeschrittene erfahren alles über die neuesten
Tools von Microsoft zum Unit Testing und können ihr Wissen zum Thema reflektieren und erweitern. Kenntnisse im Umgang mit Visual Studio sind empfohlen, aber
nicht verpflichtend (Veranstaltungslevel 200-300).
Level 100 |
Level 200 |
Level 300 |
Level 400 |
Eine Einführung in das Thema oder eine Übersicht. Ein wenig Erfahrung mit dem Thema wird vorausgesetzt. |
Voraussetzung ist ein gutes Verstehen der Features. Level 200 Premier Events können Fall-Studien behandeln, die ein breites Wissen von bekannten Szenarien oder Erklärungen von benutzten Features abdecken. |
Voraussetzung ist ein tiefes Wissen von Produkt-Features in einer realen Umgebung. Level 300 Events können unübliche Fallstudien behandeln, die spezielle Punkte des Produktes behandeln, die wichtig sind, um die Performance oder die Funktionalität zu verbessern. |
Setzt Experten-Wissen voraus. Level 400 Premier Events sind eine Diskussion vom Experten zum Experten. Der Inhalt bringt den Teilnehmer dazu, die maximale Leistung aus einem Produkt herauszuholen, die weitestgehend mögliche Funktionalität zu nutzen und Anwendungen zu entwerfen, die weiterentwickelte Features nutzen. |
Anmeldung
Unter folgendem Link finden Sie weitere Informationen zur Veranstaltungsreihe und können eine verbindliche Anmeldung vornehmen.
https://blogs.technet.com/b/microsoft_services_deutschland/p/events.aspx