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MIX11을 통해 보는 차세대웹 - Silverlight5 3D 그리고, Silverlight의 내일(10/13)

[MIX11 Day2 키노트 포스트 링크]
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안녕하세요. MIX11을 읽어드리는 남자, 코난 김대우입니다.

지 난 시간에는 Silverlight5의 미디어 기능에 대한 소개와 함께, 깔끔한 미디어 서비스 사이트 데모가 진행 되었습니다. 이번 시간에 소개되는 내용은 조금 더 깊은 내용으로, Silverlight5의 3D 기능과 새로운 기능을 활용하는 내용이 진행됩니다.

Get Microsoft Silverlight

동영상 - 가운데 "플레이" 버튼을 누르시면 시작됩니다.

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Silverlight5의 3D 기능 데모는 3D로 구성된 집을 디자인하는 어플리케이션 입니다.
- 3D는 익숙하고 강력한 XNA API들을 이용해 3D 기능을 구현 가능

- GPU를 사용하며 하드웨어 가속 제공

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오오~ XAML 디버깅! – 이제 XAML코드에 중단점(Break point)를 찍고 디버그 모드로 수행 후 디버깅 됩니다~ 되요~
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ㅋㅋㅋ 벽에 걸린 저 사진은… GPU 가속을 이용하는 부분에서는 엄청난 속도감이 느껴집니다. 하드웨어 가속 기능을 Silverlight5에서 3D 사용~

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Silverlight5 Beta 공식발표~ 이어서 Windows Phone 망고와 함께 Silverlight5 공식 버전이 발표될 예정입니다. 망고가 가을 정도로 예정되어 있으니, 망고와 함께 Silverlight도 볼 수 있겠어요~ 좋다~
자~ 이렇게 해서 Silverlight5의 3D 기능을 알아 보았습니다.(개인적으로는, Silverlight fire starter 내용도 좋았던 것 같아요.)
코난이의 단상, Silverlight의 내일
RIA 플랫폼, 1M 사이즈의 브라우저 플러그인 기술로 시작한 Silverlight은 이제 Windows Phone의 앱 개발 플랫폼이기도 하며, 이렇게 웹과 데스크탑 양쪽의 모든 기능을 활용한 강력한 디스플레이, 프레젠테이션 플랫폼으로 계속 진화하고 있습니다. 특히, Silverlight5에 추가된 3D 기능은 새로운 API를 사용하는게 아니라, 기존의 XNA API를 활용하기 때문에, Windows Phone의 3D 게임 앱 개발자나, XNA 개발자는 자신의 개발 경험을 그대로 웹/데스크톱/XBOX Live/폰까지 이어갈 수 있을 것 같아요.

Silverlight5, 이후에는 또 어떤 재미있는 일들이 있을지, 코난이도 기대됩니다. ^_^
자~ 이렇게 Silverlight 내용이 끝나고, 다음 내용은 키넥트(Kinect)로 이어집니다.
다음 포스트에서 인사 드릴께요~ 감사합니다.

[MIX11 Day2 키노트 포스트 링크]
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