Apprenez à utiliser l’éditeur de code avec C#
Dans cette introduction de 10 minutes à l’éditeur de code dans Visual Studio, nous allons ajouter du code à un fichier pour examiner certaines des façons dont Visual Studio facilite l’écriture, la navigation et la compréhension du code C#.
Si vous n’avez pas encore installé Visual Studio, accédez à la page Téléchargements Visual Studio pour l’installer gratuitement.
Cet article part du principe que vous connaissez déjà C#. Si ce n’est pas le cas, nous vous suggérons de consulter un didacticiel tel que Bien démarrer avec C# et ASP.NET Core dans Visual Studio d’abord.
Conseil
Pour suivre cet article, vérifiez que les paramètres C# sont sélectionnés pour Visual Studio. Pour plus d’informations sur la sélection des paramètres pour l’environnement de développement intégré (IDE), consultez Sélectionner les paramètres d’environnement.
Créer un fichier de code
Commencez par créer un fichier et y ajouter du code.
Ouvrez Visual Studio. Appuyez sur Échap ou cliquez sur Continuer sans code dans la fenêtre de démarrage pour ouvrir l’environnement de développement.
Dans le menu Fichier dans la barre de menus, choisissez Nouveau fichier>, ou appuyez sur Ctrl+N.
Dans la boîte de dialogue Nouveau Fichier, sous la catégorie Général, choisissez Classe Visual C#, puis choisissez Ouvrir.
Un nouveau fichier s’ouvre dans l’éditeur avec le squelette d’une classe C#. (Notez que nous n’avons pas besoin de créer un projet Visual Studio complet pour obtenir certains des avantages offerts par l’éditeur de code ; tout ce dont vous avez besoin est un fichier de code !)
Ouvrez Visual Studio. Appuyez sur Échap, ou choisissez Continuer sans code dans la fenêtre de démarrage pour ouvrir l’environnement de développement.
Dans le menu Fichier dans la barre de menus, choisissez Nouveau fichier>, ou appuyez sur Ctrl+N.
Dans la boîte de dialogue Nouveau fichier, sous la catégorie Général, choisissez classe Visual C#, puis choisissez Ouvrir.
Un nouveau fichier s’ouvre dans l’éditeur avec le squelette d’une classe C#. Vous n’avez pas besoin de créer un projet Visual Studio complet pour bénéficier de certains des avantages offerts par l’éditeur de code : tout ce dont vous avez besoin est un fichier de code.
Utiliser des extraits de code
Visual Studio fournit des extraits de code utiles que vous pouvez utiliser pour générer rapidement et facilement des blocs de code couramment utilisés. extraits de code sont disponibles pour différents langages de programmation, notamment C#, Visual Basic et C++.
Ajoutons l’extrait de code C# void Main
à notre fichier.
Placez votre curseur juste au-dessus de l’accolade fermante finale } dans le fichier, puis tapez les caractères
svm
(qui signifiestatic void Main
, ne vous inquiétez pas trop si vous ne savez pas ce que cela signifie).Une boîte de dialogue contextuelle s’affiche avec des informations sur l’extrait de code
svm
.Appuyez sur Tab deux fois pour insérer l’extrait de code.
Vous voyez la signature de méthode
static void Main()
ajoutée au fichier. La méthode Main() est le point d’entrée pour les applications C#.
Les extraits de code disponibles varient selon les différents langages de programmation. Vous pouvez examiner les extraits de code disponibles pour votre langue en choisissant Modifier>IntelliSense>Insérer un extrait de code ou en appuyant sur Ctrl+K, Ctrl+X, puis en choisissant le dossier de votre langue. Pour C#, la liste ressemble à ceci :
Placez votre curseur juste au-dessus de l’accolade fermante finale
}
dans le fichier, puis tapez les caractèressvm
.svm
signifiestatic void Main
, ne vous inquiétez pas si vous ne savez pas encore ce que cela signifie.Une boîte de dialogue contextuelle s’affiche avec des informations sur l’extrait de code
svm
.Appuyez sur Tab deux fois pour insérer l’extrait de code.
Vous verrez que la signature de méthode
static void Main()
est ajoutée au fichier. La méthode Main() est le point d’entrée pour les applications C#.
Les extraits de code disponibles varient selon les différents langages de programmation. Vous pouvez examiner les extraits de code disponibles pour votre langue en choisissant Modifier>IntelliSense>Insérer un extrait de code ou en appuyant sur Ctrl+K, Ctrl+X, puis en choisissant le dossier de votre langage de programmation. Pour C#, la liste d’extraits de code ressemble à ceci :
La liste inclut des extraits de code pour créer une classe , un constructeur , une boucle pour, une instruction si ou switch, etc.
Commenter du code
La barre d’outils, qui est la ligne de boutons sous la barre de menus de Visual Studio, peut vous aider à rendre votre code plus productif. Par exemple, vous pouvez activer le mode d’achèvement IntelliSense ( IntelliSense est une aide de codage qui affiche une liste de méthodes correspondantes, entre autres), augmenter ou diminuer un retrait de ligne ou commenter le code que vous ne souhaitez pas compiler. Dans cette section, nous allons commenter du code.
Collez le code suivant dans le corps de la méthode
Main()
.// _words is a string array that we'll sort alphabetically string[] _words = { "the", "quick", "brown", "fox", "jumps" }; string[] morewords = { "over", "the", "lazy", "dog" }; IEnumerable<string> query = from word in _words orderby word.Length select word;
Nous n’utilisons pas la variable
morewords
, mais nous pouvons l’utiliser ultérieurement afin de ne pas vouloir la supprimer complètement. Au lieu de cela, nous allons commenter ces lignes. Sélectionnez l'intégralité de la définition demorewords
jusqu'au point-virgule de clôture, puis choisissez le bouton Commenter les lignes sélectionnées dans la barre d'outils. Si vous préférez utiliser le clavier, appuyez sur Ctrl+K, Ctrl+C.Les caractères de commentaire C#
//
sont ajoutés au début de chaque ligne sélectionnée pour commenter le code.
La barre d’outils, qui est la ligne de boutons sous la barre de menus de Visual Studio, vous permet de vous rendre plus productif lorsque vous codez. Par exemple, vous pouvez activer ou désactiver le mode de saisie semi-automatique IntelliSense, augmenter ou réduire un retrait d’une ligne, ou commenter du code que vous ne voulez pas compiler.
Nous allons commenter du code.
Collez le code suivant dans le corps de la méthode
Main()
.// someWords is a string array. string[] someWords = { "the", "quick", "brown", "fox", "jumps" }; string[] moreWords = { "over", "the", "lazy", "dog" }; // Alphabetically sort the words. IEnumerable<string> query = from word in someWords orderby word select word;
Nous n’utilisons pas la variable
moreWords
, mais nous pouvons l’utiliser ultérieurement afin de ne pas vouloir la supprimer. Au lieu de cela, nous allons commenter ces lignes. Sélectionnez la définition entière demoreWords
jusqu’au point-virgule fermant, puis choisissez le bouton Commenter les lignes sélectionnées de la barre d’outils. Si vous préférez utiliser le clavier, appuyez sur Ctrl+E, Ctrl+C.Les caractères de commentaire C#
//
sont ajoutés au début de chaque ligne sélectionnée pour commenter le code.
Réduire les blocs de code
Nous n’avons pas besoin de voir le constructeur vide de Class1
qui a été généré. Pour plus de lisibilité, nous allons donc réduire ce bloc de code. Choisissez la petite case grise avec le signe moins qui se trouve dans la marge de la première ligne du constructeur. Ou, si vous préférez utiliser le clavier, placez le curseur n’importe où dans le code du constructeur et appuyez sur Ctrl+M, Ctrl+M.
Le bloc de code s’réduit à la première ligne, suivi d’un point de suspension (...
). Pour développer à nouveau le bloc de code, cliquez sur la même zone grise qui a maintenant un signe plus, ou appuyez à nouveau sur Ctrl+M, Ctrl+M. Cette fonctionnalité, appelée Mode Plan, est très utile pour réduire des méthodes longues ou des classes entières.
Le bloc de code s’réduit à la première ligne, suivi d’un point de suspension (...
). Pour développer à nouveau le bloc de code, sélectionnez la même zone grise qui comporte maintenant un signe plus, ou appuyez à nouveau sur Ctrl+M, Ctrl+M. Cette fonctionnalité, appelée Mode Plan, est très utile pour réduire des méthodes longues ou des classes entières.
Afficher les définitions de symboles
L’éditeur Visual Studio facilite l’inspection de la définition d’un type, d’une méthode, etc. L’une des façons consiste à accéder au fichier qui contient la définition, par exemple en choisissant Atteindre la définition ou en appuyant sur F12 n’importe où le symbole est référencé. Une autre façon encore plus rapide, sans avoir à déplacer le focus en dehors du fichier dans lequel vous travaillez, consiste à utiliser la fonctionnalité Aperçu de la définition. Examinons la définition du type string
.
Cliquez avec le bouton droit sur une occurrence de
string
, puis choisissez Aperçu de la définition dans le menu de contenu. Ou appuyez sur Alt+F12.Une fenêtre contextuelle s’affiche avec la définition de la classe
String
. Vous pouvez faire défiler la fenêtre contextuelle, ou même afficher la définition d’un autre type à partir du code aperçu.Fermez la fenêtre de définition aperçue en choisissant la petite boîte avec un « x » en haut à droite de la fenêtre contextuelle.
L’éditeur Visual Studio facilite l’inspection de la définition d’un type, d’une méthode ou d’une variable. L’une des façons consiste à accéder à la définition, dans quel fichier qu’il contient, en choisissant Atteindre la définition ou en appuyant sur F12 n’importe où un symbole est référencé. Une autre façon encore plus rapide, sans avoir à déplacer le focus en dehors du code dans lequel vous travaillez, consiste à utiliser la fonctionnalité Aperçu de la définition.
Examinons la définition du type string
.
Cliquez avec le bouton droit sur une occurrence de
string
, puis choisissez Aperçu de la définition dans le menu de contenu. Ou appuyez sur Alt+F12.Une fenêtre contextuelle s’affiche avec la définition de la classe
String
. Vous pouvez faire défiler la fenêtre contextuelle, ou même afficher la définition d’un autre type à partir du code aperçu.Fermez la fenêtre de définition d’aperçu en choisissant la petite zone avec un « x » en haut à droite de la fenêtre contextuelle.
Utiliser IntelliSense pour compléter les mots
IntelliSense est une ressource inestimable lorsque vous codez. Il peut vous afficher des informations sur les membres disponibles d’un type ou des détails de paramètre pour différentes surcharges d’une méthode. Vous pouvez également utiliser IntelliSense pour terminer un mot après avoir tapé suffisamment de caractères pour le lever d’ambiguïté. Ajoutons une ligne de code pour imprimer les chaînes ordonnées dans la fenêtre de console, qui est l’emplacement standard pour la sortie du programme.
Sous la variable
query
, commencez à taper le code suivant :foreach (string str in qu
IntelliSense affiche une Info express relative au symbole
query
.Pour insérer le reste du mot
query
à l’aide de la fonctionnalité d’achèvement de mot d’IntelliSense, appuyez sur Tab.Terminez le bloc de code pour ressembler au code suivant. Vous pouvez même utiliser à nouveau des extraits de code en entrant
cw
, puis en appuyant sur Tab deux fois pour générer le codeConsole.WriteLine
.foreach (string str in query) { Console.WriteLine(str); }
IntelliSense est une ressource inestimable lorsque vous codez. Il peut vous afficher des informations sur les membres disponibles d’un type ou des détails de paramètre pour différentes surcharges d’une méthode. Vous pouvez également utiliser IntelliSense pour terminer un mot après avoir tapé suffisamment de caractères pour le lever d’ambiguïté.
Ajoutons une ligne de code pour imprimer les chaînes ordonnées dans la fenêtre de console, qui est l’emplacement standard pour la sortie du programme.
Sous la variable
query
, commencez à taper le code suivant :foreach (string str in qu
Une fenêtre contextuelle IntelliSense s’affiche avec des informations sur le symbole
query
.Pour insérer le reste du mot
query
à l’aide de la saisie semi-automatique IntelliSense, appuyez sur Tab.Terminez le bloc de code pour ressembler au code suivant. Vous pouvez continuer avec les extraits de code en entrant
cw
, puis en appuyant sur Tab deux fois pour générer l’instructionConsole.WriteLine
.foreach (string str in query) { Console.WriteLine(str); }
Refactoriser un nom
Personne n’obtient le code la première fois, et l’une des choses que vous devrez peut-être modifier est le nom d’une variable ou d’une méthode. Essayons la fonctionnalité de refactorisation de Visual Studio pour renommer la variable _words
à words
.
Placez votre curseur sur la définition de la variable
_words
, puis choisissez Renommer dans le menu contextuel ou cliquez avec le bouton droit, ou appuyez sur Ctrl+R, Ctrl+R.Une boîte de dialogue contextuelle Renommer s’affiche en haut à droite de l’éditeur.
Entrez le nom souhaité, words. Notez que la référence à
words
dans la requête est également renommée automatiquement. Avant d’appuyer sur Entrée, cochez la case Inclure les commentaires dans la boîte de dialogue contextuelle Renommer.Appuyez sur Entrée.
Les deux occurrences de
words
ont été renommées, ainsi que la référence àwords
dans le commentaire de code.
Personne n’obtient le code la première fois, et l’une des choses que vous devrez peut-être modifier est le nom d’une variable ou d’une méthode. Essayons la fonctionnalité de refactorisation de Visual Studio pour renommer la variable someWords
en unsortedWords
.
Placez votre curseur sur la définition de la variable
someWords
, puis choisissez Renommer dans le menu contextuel ou cliquez avec le bouton droit, ou appuyez sur F2.Une boîte de dialogue Renommer s’affiche en haut à droite de l’éditeur.
Entrez le nom souhaité, unsortedWords. Vous verrez que la référence à
unsortedWords
dans l’instruction d’affectationquery
est également renommée automatiquement. Avant d’appuyer sur Entrée, cochez la case Inclure les commentaires dans la boîte de dialogue contextuelle Renommer.Appuyez sur Entrée ou choisissez Appliquer dans la boîte de dialogue Renommer.
Les deux occurrences de
someWords
dans votre code ont été renommées, ainsi que le textesomeWords
dans votre commentaire de code.