IDiaSymbol::get_textureSlot
Récupère l’emplacement de la texture.
Syntaxe
HRESULT get_textureSlot(
DWORD* pRetVal);
Paramètres
pRetVal
[out] Pointeur vers un DWORD
qui contient l’emplacement de la texture.
Valeur renvoyée
En cas de réussite, retourne S_OK
; sinon, retourne S_FALSE
ou un code d’erreur.