Compatibilité réseau LAN - Unreal Engine - Windows 10 et Windows 11

Anonyme
2024-05-03T10:20:01+00:00

Bonjour,

J'ai développé un jeu en multijoueur sous Unreal Engine utilisant un système de client-server en LAN avant la sortie de Windows 11.

Depuis que j'ai passé mon PC "serveur" sur Windows 10, j'éprouve des difficultés à connecter mon client au serveur, comme si la connexion était bloquée ou trop longue à se lancer.

J'ai bien vérifié que mon jeu n'était pas bloqué par un antivirus et j'ai forcé à la main l'autorisation de l'application dans Windows Defender, aussi bien côté client que côté server.

Avez-vous une autre piste ?

Merci.

Mise en réseau de Windows Server

Question verrouillée. Cette question a été migrée à partir de la communauté de support Microsoft. Vous pouvez voter pour savoir si c’est utile, mais vous ne pouvez pas ajouter de commentaires ou de réponses ou suivre la question. Pour protéger la vie privée, les profils d’utilisateur(-trice) des questions migrées sont anonymisés.

0 commentaires Aucun commentaire
{count} votes

1 réponse

Trier par : Le plus utile
  1. Anonyme
    2024-05-03T13:22:21+00:00

    Nous utilisons un service de traduction pour assister nos utilisateurs. Veuillez nous excuser pour les éventuelles erreurs grammaticales.

    Bonjour, comment vas-tu?
    Je m’appelle Guilherme, je suis consultant indépendant et consommateur de produits Microsoft. Je me ferai un plaisir de vous aider aujourd’hui !

    Vous trouverez quelques conseils sur ce problème dans ce lien
    https://answers.microsoft.com/en-us/windows/for...

    0 commentaires Aucun commentaire