discard Statement
Do not output the result of the current pixel.
discard;
Parameters
None
Remarks
This statement can only be called from a pixel shader; it is not supported within a geometry shader or a vertex shader.
See also
Tätä selainta ei enää tueta.
Päivitä Microsoft Edgeen, jotta voit hyödyntää uusimpia ominaisuuksia, suojauspäivityksiä ja teknistä tukea.
Do not output the result of the current pixel.
discard;
None
This statement can only be called from a pixel shader; it is not supported within a geometry shader or a vertex shader.