Vector3DAnimationUsingKeyFrames.IAddChild.AddChild(Object) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Adds a child object.
virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ child) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild (object child);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (child As Object) Implements IAddChild.AddChild
Parameters
- child
- Object
The child object to add.
Implements
Applies to
Tee yhteistyötä kanssamme GitHubissa
Tämän sisällön lähde on GitHubissa, jossa voit myös luoda ja tarkastella ongelmia ja pull-pyyntöjä. Katso lisätietoja osallistujan oppaasta.