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Zune HD 개발환경 구축하기

Zune HD는 애플 IPod touch에 대항하기 위해서 2009년 가을에 출시된 마이크로소프트의 full touch multi media player 입니다.

XNA game studio 3.0 버전부터 Zune 용 소프트웨어를 XNA를 이용해서 개발 할 수 있게 되었는데, 최근에 출시된 Zune HD용 애플리케이션을 작성하려면 XNA 3.1 버전을 설치해야 합니다.

여기서는 Zune HD용 애플리케이션을 개발하기 위한 환경을 구축하는 과정을 간략히 정리하고자 합니다.

우선 XNA 애플리케이션을 개발하기 위해서 필요한 개발 시스템의 최소 요구 사항은 다음과 같습니다.

개발 시스템 요구 사항

  • 운영 체제: Windows Vista 서비스 팩 1, Windows XP 서비스 팩 3
  • 개발 도구: Visual C# 2008 Express Edition 또는 Visual Studio 2008(본 문서는 Visual Studio 2008을 기준으로 작성됨)
  • 하드웨어: DirectX 9.0c와 Shader 모델 1.1을 지원하는 그래픽 카드(Shader 모델 2.0 권장), Zune HD 장치 (펌웨어 3.0 이상)

위와 같은 장비에 다음과 같은 순서로 필요한 개발 환경을 구축합니다.

아마 향후 펌웨어가 업데이트 되면 Zune HD에서 Silverlight으로 개발한 애플리케이션도 지원하지 않을까라는 추측을 해봅니다만, 아직 이에 대한 공식적인 발표가 없는 상태입니다. 어쨌든 현재로서는 Zune HD용 애플리케이션을 개발하려면 XNA와 C#을 이용해서 개발할 수 밖에 없는 상황입니다.