[KGC2011] 클라우드와 HTML5를 이용한 소셜게임 개발
어제 KGC2011 행사에서 ‘클라우드와 HTML5를 이용한 소셜게임 개발’ 이라는 제목으로 세션 발표를 하였습니다. 참고로 지난 9월에 있었던 마이크로소프트 본사의 BUILD 컨퍼런스에 있었던 Building social games for Windows 8 with Windows Azure 라는 세션의 내용을 많이 활용했습니다. 아래 발표자료 공유 합니다. (본격적인 소셜 게임과 관련한 내용은 29페이지부터 시작)