Jaa


ÄNTLIGEN - Bygg dina spel för XBox 360...

Idag annonserades att vi inom mycket, mycket kort (redan den 30:e augusti) kommer göra det möjligt för alla som är intresserade av att bygga spel, nu också kunna bygga dessa för Xbox 360 genom XNA Studio Express och XNA Framework...

Hur häftigt som helst!

Läs mer här

Comments

  • Anonymous
    August 13, 2006
    Å jisses... vi kommer drunkna i halvtaskiga spel :(    Å andra sidan lär det väl dyka upp några riktiga pärlor också :)

    Skulle vara intressant att höra lite mer om tankarna kring publicering, licenser, möjlighet att kunna ta betalt för sina kreationer mm...
  • Anonymous
    August 14, 2006
    Kul.
    Kan vi hoppas på ett introduktionsmöte om ämnet inom kort?
  • Anonymous
    August 16, 2006
    Jag tycker det är skitsmart, ingen tvingar dig ändå att ladda ner spel.

    Äntligen så kommer Microsoft göra något folk har längtat efter sen Xboxen kom!

    Homebrewed Games!
  • Anonymous
    August 16, 2006
    Verkar som det kommer krävs ett abonemang för att kunna köra hemma gjorda grejer på krysslådan, står om det i faq'n på xna siten  ( $99 för ett års abo)
  • Anonymous
    August 17, 2006
    By joining a “creators club” for an annual subscription fee of $99 (U.S.), users will be able to build, test and share their games on Xbox 360™ and access a wealth of materials to help speed the game development progress. This represents the first significant opportunity for novice developers to make a console game without a significant investment in resources.
    http://blogs.msdn.com/johanl/comments/699209.aspx

    För er som inte var på Gamefest, kan se keynote och intervju med Chris Satchell (General Manager Game Developer Group).
    http://www.xbox.com/en-us/community/news/2006/0815-gamefest.htm
  • Anonymous
    August 17, 2006
    Om någon är intresserad att göra arkad (old school) spel till Xbox Live maila:
    arcade@microsoft.com