XNA Game Studio Expressアップデート
追加:日本のXNAチームブログの方に詳しい情報が載ってました。
XNA Game Studio Expressアップデートが4月からダウンロードできるようになります。この更新は主にフィードバックを元にした変更になっています。詳細は以下の通り。
- XNA Game Studio Express
- Windows Vista対応
- ゲーム用のアイコン追加機能
- インクリメンタル・デプロイメント(配置)
- XNA フレームワーク
- ビットマップベースのフォントクラス
- XACT 3Dオーディオ
- Math関連の機能追加
- BasicEffectのパーピクセルライティングのサポート
- コンテント・パイプライン
- ボリューム・テクスチャ(Texture3D)
- コンテントビルド中にキャンセルができるようになった
- クリーンビルドのサポート
- ModelクラスのVertexBufferとIndexBufferの情報が取得できるようになった
- XNA Gmae ラウンチャー(Xbox 360)
- ゲームサムネイルの表示
- コネクションキーによる接続の使いやすさ向上
- PC~Xbox 360間の接続のテストと診断機能の追加
- バイナリシェアのサポート
- ゲームバイナリのパッケージ製作
- 作ったバイナリパッケージは自由に配布できる
- パッケージをダブルクリックするだけで、PC/Xbox360上へのアンパックができる(ただし、Xbox 360上ではCreators Clubに入っている必要がある)
以上の殆どがユーザーからのフィードバックを元にしています。これからもXNAを良くするために皆さんからのご意見ご希望などをXNAチームメンバ一同待っています。