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Imagine Cup: Algoritmos

La categoría de algoritmos de Imagine Cup consiste en 3 etapas:

 

Round 1 (Competencia Abierta)

Se evalua a través de un juego de programación llamado Herbert y tú debes de hacer una serie de pequeños programas para controlar un robot. Entre más simple y elegante sea tu solución más puntos obtienes.

Herbert usa su propio lenguaje de programación y ambiente de desarrollo, así que no necesitas conocimientos ni herramientas previas.

 

Round 2 (Semifinales)

Se enfoca en poder colectivo de todos los semifinalistas para resolver un problema asociado con el tema de Imagine Cup. Las soluciones son en .NET y puedes usar C# o VB.NET

Ve lo que hicieron en Imagine Cup 2006 aquí.

 

Round 3 (Finales)

Consiste en una serie de retos algorítmicos difíciles en una competencia de 24-horas. Sólo pueden usar Visual Studio y la biblioteca de MSDN. No sólo debes ser brillante, también debes saber manejar tu tiempo. Las soluciones son .NET assemblies, ya sea en C# o en VB.NET

 

Para mayor información entra aquí.